Recenze hry Kinect Fighters Uncaged
Fighters Uncaged je jednou z nových her, které jsou k dispozici pro Xbox 360 Kinect. Kinect je interaktivní systém videoher, který vyžaduje, abyste jako řídicí jednotku používali celé své tělo. Myšlenka tohoto systému je skvělý způsob, jak bojovat proti stojatému videohru, který tam prostě sedí a jen cvičí prsty.

Tato nová hra sama sebou přináší skutečnou zkušenost smíšeného bojového umění a přináší hráčům vzrušení ze skutečného boje. Celková grafika hry je dobře umístěna pro tento žánr hraní, připomíná mi mnoho her typu pouličního stíhače s drsným pocitem podsvětí. Samotná hra je však neohrabaná a ne zdaleka tak zábavná.

Za prvé, při spuštění hry musíte projít jejich tutoriál. To je dobrá věc, protože se rychle ukázalo, že mnoho „speciálních“ pohybů lze provádět pouze s velmi specifickými pozicemi těla. Správně, řekl jsem tělo pozice ne pohyby. Mini-diagram, který má ilustrovat pohyb těla a vysvětlení toho, co je potřeba k vyvolání účinků, drasticky chybí. V jednu chvíli v noci trvalo téměř 30 minut, než jsme zjistili, jak chtěli, abychom udělali úder dolů. A trvalo nám to dítě (protože se zdá, že děti dnes zjistí všechny triky ve hrách), které hru hrály a prožily naši frustraci, aby nám to vysvětlily. Dokonce i poté systém stále hnutí hýbal nebo interpretoval hnutí jako jiné zvláštní.

Tato hra doporučuje, troufám si na vás křičet, stát s nohama v přímce směřující dopředu. Pro kohokoli, kdo dělá jakýkoli druh boje, je to jedna z nejnepříjemnějších pozic, ve kterých se nachází. Vaše tělo je zcela odkryté a cítíte se zranitelní. Přesto, pokud nestojíte tímto způsobem, systém má těžké časy, aby se zvedl na vaše pohyby.

Po výuce, jakmile se dostanete do hry, systém pomalu registruje vaše pohyby. Protože jediný pohyb může vést k celé řadě těchto předdefinovaných, komplikovaných pohybů, systém se pokusí zpracovat a zjistit, který z různých pohybů se pokoušíte provést, nebo pokud se pokoušíte provést speciál vůbec . Systém se tedy pohybuje běžným tempem stíhačky, a to ani příliš rychlým tempem, takže systém pravidelně chybí. Avatar skončí koktání a hra je velmi frustrující.

Mnoho tahů lze provést pouze po úspěšném dodge, což je obtížné, pokud systém správně nezaregistroval vaši pozici. Zdá se, že neexistuje způsob, jak provést i ty nejjednodušší bloky, což by byla normální reakce na útok. Pauzy v boji, které ukazují, že soupeř je oslepený nebo má nějaký hlavní problém, rozptylují a snižují bojový zážitek.

Ve skutečnosti jedinou osobou naší skupiny, která se vedla dobře, byl dědeček, který neměl vůbec žádné bojové zkušenosti a pohyboval se velmi úmyslně a pomalu.

Obecně chápu, proč by bylo ve hře touha mít skutečné bojové techniky. Koneckonců, je to pro zábavu a opravdu naučit boje by mohly mít negativní důsledky, pokud by se neprovedly správně. Mohl bych dokonce žít s tím, že pohyby nebudou vůbec skutečné boje, kdyby hra neměla tak těžké vyzvednutí a překládání akcí.

Pokud vstoupíte do této hry v naději, že se dozvíte něco o boji, budete velmi zklamaní. Pokud vstoupíte do této hry s mentalitou nebo myslí skutečného bojovníka, budete velmi zklamaní. Celkově se jedná o jeden z nejhorších programů Kinect, které jsem měl s hraním doposud. Doufám, že vyjde lepší programování nebo fotoaparát nebo hra, která bude v blízké budoucnosti příjemnější a lépe předvede bojová umění.

Video Návody: Fighters Uncaged | Bojovníkem bez ovladačů | Xbox 360 + Kinect | CZ 1440p (Duben 2024).