Far Cry 2
Drsný odklon od Far Cry 1, byť v duchu podobné, je Far Cry 2 kousavá realistická střílečka z pískoviště o drsné povaze afrických občanských válek.

Far Cry 2 se odehrává v nejmenovaném africkém národě uprostřed občanské války mezi dvěma soupeřícími frakcemi - UFLL a APR, které jsou na rozdíl od misí, které vám dají, nerozeznatelné. Hráč přebírá roli 1 ze 14 žoldáků (které žoldnéř je vybrán pouze ovlivňuje vaše tělo, které je viditelné jen částečně a žoldnéři, které nevyberete, se během hry stanou potenciálními spojenci) při pokusu o zabití Šakala, obchodník se zbraněmi, který dodával celou věc. Předtím, než to dokážete, si však objednáte malárii a ocitnete se zadlužení jednomu z nadporučíků frakcí (který závisí na tom, kde se v počátečním sledu zhroutí). Odtud jste se rozhodli obohatit sebe a vytvořit si jméno ve válkou zničené zemi.

Svět je otevřené karanténa, což znamená, že můžete jít kamkoli v mezích mapy. Cestování se skládá z chůze, jízdy, jízdy po řece a autobusů (které slouží jako rychlé cestování do vybraných míst na mapě). Na silnicích a řekách jsou stanoveny strážní stanoviště, takže je téměř nemožné se bez boje dostat kamkoli. Existují také bezpečné úschovny, které, jakmile jsou zachyceny, slouží jako záchranné body a jakmile je upgradujete, místa pro doplnění náboje a zbraní. Teoreticky jste součástí války, ale pravdou je, že každý je vůči vám nepřátelský bez ohledu na to, pro koho děláte mise. Proto jste vždy v ohrožení, protože vaši zaměstnavatelé vám rychle připomínají. Vaše mise vás pošlou na různá místa na mapě, ale naštěstí obvykle stačí jít na místo a nemusíte se starat o návrat, abyste vybrali svůj plat. Platba je v diamantech, které lze také najít rozptýlené v kufrech na mapě; tyto diamanty se používají k nákupu zbraní a vybavení v obchodě se zbraněmi.

Mise z frakcí jsou nejrozsáhlejší a obecně zahrnují širokou škálu úkolů a opozice. Mise v obchodě se zbraněmi odemknou více zbraní a zahrnují útočící soupeřící konvoje. Vniknutí do věže mobilních telefonů vám poskytne tajemné mise o atentátu. Mise z Civilian Underground se skládají z dodávek výměnou za lék na malárii - tyto mise jsou nutné, protože útoky na malárii dostanete po daném počtu misí s příběhem. Proto nemůžete postoupit v příběhu bez provádění podzemních misí.

Hra je střílečkou z pohledu první osoby, která se pyšní drsným realismem. Kromě čítačů munice a měřičů zdraví (které zmizí, když se nepoužívají, IE, když vám neuškodí nebo se nenabíjí), neexistují žádné heads-up displeje jakéhokoli druhu - dokonce ani nitkové nitkové kříže, alespoň ne na vyšší obtíže. Zdraví je řešeno riddickovým způsobem, kde máte pět malých zdravotních lišt a pokud jste zraněni, zotavíte se pouze na nejbližší zdravotní lištu. Chcete-li získat více, musíte použít léky syrettes (které se naštěstí nacházejí v každé krabici první pomoci). Pokud jste obzvláště zraněni, je tu krátká scéna, kdy se zranění zbavuje - tlačení kulky, ohýbání kosti zpět na místo, kauterizace rány atd.

Další součástí realismu hry jsou mechanické selhání. Zbraně, které se často používají, se zaseknou nebo rozbijí a vozidla, která utrpí poškození, budou muset mít opravený motor. Zbraně používané žoldnéři budou viditelně rezavé a velmi snadno se zaseknou, zatímco zbraně koupené od obchodníka se zbraněmi budou mnohem čistší a spolehlivější. Je to sice otravné, ale do hry přidává opravdu skvělý a odvážný pocit, který hodně přidává hodnotu ponoření. Zbraně bývají staré, odrážející povahu války, a vozidla jsou pouze auta a džípy - žádné tanky, vrtulníky, letadla. Jen spousta low-tech a bojů o nízké intenzitě, což je samo o sobě hezké.

Jak již bylo zmíněno, z velké části jste sami v zemi. Máte však několik žoldnéřských kamarádů, se kterými se setkáváte v některých časných misích. Tito kamarádi jsou převzati ze seznamu žoldáků, kteří jste si nevybrali jako svou hlavní postavu. Váš nejlepší kamarád (první, kterého potkáte) vám na misích pomůže navrhnutím alternativních řešení, která usnadní váš hlavní úkol. Váš druhý nejlepší kamarád (druhý, kterého potkáte) bude sloužit jako záchranná jednotka - pokud vám dojde zdraví, vyjde z ničeho, odtáhne vás do bezpečí a pomůže vám bojovat. Pokud je kamarád zraněn, je na vás, abyste je zachránil použitím syrety, a pokud zemřou v boji, jsou navždy pryč. Naštěstí nebo nešťastně nemůžete přivést kamarády normálně - jsou to jen postavy speciálního použití, které poskytují pouze dvě výše popsané role, kromě toho, že vám dávají některé vedlejší mise.

Nepřítel AI je opravdu prvotřídní, a to nejen v inteligenci, ale v prezentaci. Nepřátelské chatování je opravdu fantastické; Pokud se schováváte po přestřelce, budou panikařit a budou argumentovat, zda za vámi pronásledovat. Budou komentovat „Ach, dostal nového chlapa, jaké bylo jeho jméno“ a podobné body - a ve skutečnosti to vypadá jako skutečné konverzace místo pouhých náhodných úryvků. Nepřátelé pro vás budou neúnavně lovit, proplachují vás granáty a střelbou (i když je můžete podvádět).Když pozorujete žoldnéře z dálky nebo se na ně vplížíte, můžete pozorovat různé chování - kouření, opírání se o budovy, kontrolu zbraní, vzájemné rozhovory - což je činí velmi skutečnými. Existuje systém reputace, který si vybudujete pomocí misí - čím vyšší je vaše reputace, tím více se vás lidé budou bát. S nízkou reputací, pokud tlačíte osobu ve městě, pak vás odtlačí a křičí na vás. S vyšší reputací vystoupí z cesty, postoupí se a omluví se a zašeptají si o sobě z dálky („Nehledej se teď, podívej, kdo to je“ „Ach, sakra, co chce ? “). Skutečnost, že neexistují žádné frakce, je možná komentářem k povaze občanských válek v Africe, ale z velké části hra dělá opravdu vynikající práci, pokud jde o vaše nepřátele.

Grafika je opravdu skvělá; podrobnosti o zbraních a objektech jsou fantastické, žoldáci, kterým čelíte, mají širokou škálu vybavení a tváří a vše je opravdu realistické. Zvuk je prvotřídní, má skvělý hlas a působivé zvuky hudby / pozadí. Technicky je tato hra opravdu skvělá. Svět je velmi podrobný, s volně žijícími živočichy (zebry, kozy, antilopy, gazely) a různými typy terénu od džunglí po savany až po pouště. Výbuchy a oheň jsou řešeny celkem realisticky; Pokud oheň začne na travnaté ploše, bude se šířit, dokud nebude celá planina plamenem.

Celkově se hlavní nedostatky ve hře týkají misí. Většina z nich je příliš rozptýlena po mapě a každé z nich předchází 10 minut jízdy nepřátelskými oblastmi k dosažení cíle, poté v některých nešťastných případech 10 minut jízdy zpět a získání odměny. V tom, co můžete udělat, není ani dost rozmanitosti; kromě toho, že vám chybí možnost jít na sklon nebo se naklonit (oba jsou v Crysis, dřívější hře Crytek), není tu nic jiného, ​​kromě lovu diamantů nebo mise. Zdá se, že by hra měla být více - rozmanitější mise, hlubší infrastruktura, skutečné frakce namísto falešných, civilistů nebo tak něco. Tyto problémy snižují to, co je nakonec docela solidní hra, a jsou to, co může odvést mnoho potenciálních kupců pryč. Také multiplayer je v podstatě bezcenné - standardní týmový deathmatch, který nevyužívá nastavení a navíc neexistuje co-op v tom, co by bylo nejlepším co-op nastavením všech dob.

Celkově má ​​Far Cry 2 hodnotu 7/10.

Kupte Far Cry 2 od Amazon.com

Video Návody: Far Cry 2, the Best of the Series (Smět 2024).