Dětské knihy a knižní aplikace
Když se dětské knihy staly v posledních dvou letech dětskými knihami, většina z prvních knih, které se objevily na trhu, byla z vydaných dětských knih a bezúplatného textu a umění. To byl dobrý začátek, ale v této oblasti vydávání, zejména v dětské knižní aréně, je vzrušující budoucnost.

Nový původní obsah

Nyní začínáme vidět aplikace dětských knih založené na nových originálních příbězích napsaných novým typem autora dětské knihy a ilustrovaných novým typem ilustrátora. Tento článek se nepokouší odpovědět na otázku, zda by autor a ilustrátor měli změnit způsob psaní příběhů a vytvářet umělecká díla tak, aby vyhovovala nové technologii. Předpokládá se, že jste již učinili toto rozhodnutí a čtete toto, protože potřebujete vědět, jak a kde začít.

Psaní a ilustrování pro tisk bylo solidní, tradiční metodou publikování dětských knih. V posledních letech jsme se však dozvěděli, že pouhá digitalizace tiskového obsahu pro mobilní zařízení nestačí k vytvoření další skvělé aplikace pro dětské knihy. Definice aplikace se ve skutečnosti stala standardizovanější a aby mohla být kniha přijata do obchodu s aplikacemi, musí obsahovat určité množství animace a interaktivity. Publikum pro tyto nové knižní aplikace, naše děti, tuto technologii přijaly tak snadno, že aplikace pro dětské knihy již nemůže být knihou statických stránek.

Autoři, kteří píší pro toto nové místo publikování, musí zvážit, jak lze jejich příběh vylepšit přidáním animace a interaktivity. Jak tito autoři změní své příběhy, aby využili této nové technologie? Vytvoří jiný typ postavy s vědomím, že tato postava bude animovaná? Změní se „scéna“ příběhu, protože aplikace může zobrazovat animovaná pozadí, jako jsou jedoucí auta nebo padající sníh? Jaký typ překvapení se přidá k příběhu, protože je lze vizualizovat pomocí animací a vyvolat dotykem čtenáře?

Ilustrátoři budou také muset zvážit, jak budou jejich ilustrace animovány. Místo vytvoření jedné grafiky obsahující statický znak, který se nikdy nepohybuje, dokud se čtenář neobrátí na další stránku, se nyní mohou postavy stát herci na jejich vlastní scéně, digitální stránce, což zvyšuje zážitek ze čtení dítěte.

Aby se tyto znaky pohybovaly, musí ilustrátor vytvářet obrázky pomocí digitálních vrstev, přičemž každou pohyblivou část znaku umístí do samostatné vrstvy. Například, horní / dolní paže, horní / dolní končetiny, chodidla, ruce, krk, hlava, pánev a trup musí být pohyblivé, když postava chodí. Proto bude ilustrátor muset nakreslit každou část jako samostatný konstrukční prvek. Dalším příkladem je změna postavy, aby se projevil výraz a řeč. Počet částí potřebných k vytvoření jakékoli realistické animace určí, jak ilustrátor nakreslí grafiku.

Po mnoho let bylo zřejmé, že děj je stejně důležitý jako umělecká díla a vyžaduje dobrou spolupráci mezi autorem a umělcem. Nyní, s novou technologií, máme další faktory pro úspěch knihy app. Autor a ilustrátor budou muset spolupracovat s animátorem a vývojářem aplikace. To neznamená, že se autor a ilustrátor musí stát odborníkem na nové technologie. Aby bylo možné spolupracovat, bude však nutné porozumět základům animace a interaktivních komponent.

Kde začít? Dobrým místem pro začátek je podívat se znovu na knihy pro děti, které již máte na svém mobilním zařízení. Ale tentokrát se zaměřte na animaci a interaktivitu. Zeptejte se sami sebe, jaký je účel animací a interaktivity v aplikaci? Jak vylepšují a rozvíjejí příběh? Jak zlepšují zážitek ze čtení dítěte?


Video Návody: Knihy roku 2018: Dětská literatura (Duben 2024).