Technologie Beletrie pro dospívající

Web a technologie jsou součástí života většiny západních mladých dospělých. Tyto beletrie se znovu podívají na něco, co považujeme za samozřejmost.

  • Anderson, M.T. Krmit.
    V budoucnu, kdy většina lidí má v hlavě počítačové implantáty, které ovládají jejich prostředí, se chlapec setká s neobvyklou dívkou, která má vážné potíže.
  • Vega, Denise. Klikněte sem (Chcete-li zjistit, jak jsem přežil sedmý stupeň).
    Erin Swift ze sedmého stupně píše o svých kamarádech a spolužácích ve svém soukromém blogu. Když je její blog náhodně zveřejněn na školním intranetovém webu, dozví se několik důležitých lekcí o přátelství.
  • Karta, Orson Scott. Enderova hra.
    Ve světě zdecimovaném mimozemskými útoky vláda školí mladé géniové jako Ender Wiggin ve vojenské strategii se stále složitějšími počítačovými hrami.
  • Myracle, Lauren. Ttyl.
    Kroniky, ve formátu „okamžitých zpráv“, každodenní zážitky, pocity a plány tří přátel, Zoe, Maddie a Angela, jak začínají desátým stupněm.
  • Philbrick, W. R. Poslední kniha ve vesmíru.
    Tisíce let v budoucnu zemětřesení zničí velkou část planety a epileptický teenager přezdívaný Spaz začíná hrdinský boj o přivedení lidské inteligence zpět na Zemi.
  • Reid, Rogere. Prostor.
    Zatímco v Marshall Space Flight Center v Huntsville, Jason se snaží pochopit jeho acerbic sidekick a slibuje respektovat důvěru ostatních.
  • Vande Velde, Vivian. Zděděný dědic.
    Giannine se při hraní hry s úplnou ponořenou realitou králů dozví, že demonstranti poškodili zařízení, ke kterému je připojena. Vyhrajte hru nebo se poškodte!
  • Vizzini, Ned. Buďte chladnější.
    Jeremy, který nepotřebuje sebevědomí a změnu obrazu, spolkne super počítač s velikostí pilulek, který mu má pomoci získat, co chce.


Přidat na Google
Přidat na můj Yahoo!

Video Návody: Connected, but alone? | Sherry Turkle (Smět 2024).