Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction
První hra Ratchet and Clank na PS3 „Tools of Destruction“ udržuje věrnost kořenům Ratchet a Clanks mnoha způsoby. Fanoušci této série si užijí více šílených akcí, které předešly předchozí hry, vylepšené grafikou a fyzikou s laskavým svolením PS3.

Hra zvládne dobře a nezměnila se významně od předchozích her Ratchet a Clank. Normální hrou je akční platforma třetích osob, která používá širokou škálu zbraní. Zbraně se liší od tradičních akčních her - neexistují standardní „kulomety“ nebo „brokovnice“ ani „odpalovače raket“; místo toho zbraně zahrnují věci jako „elektro-biče“, „vyvolávač tornáda“ a „dávkovač plazmy“. I základní zbraň „střílej na nepřátele“ je stále poněkud neobvyklá - je to jako kulomet, ale není tak rychlý a střílí oheň, který skáče, když zasáhne nepřátele. Používání zbraní je zábavné a dokonce i standardní zbraně jsou po chvilce příjemné.

Zbraně lze upgradovat dvěma způsoby - buď automaticky pomocí, nebo konkrétněji utrácením „raritanu“ (prvku získaného v určitých zvláštních oblastech) na vylepšení. Inovace provedené s raritanem se řídí určitým vzorcem - jako je sférická mřížka ve FFX, musíte si koupit nějaké vylepšení, abyste mohli upgradovat dále. Tyto upgrady sahají od poškození k rozsahu k rychlosti palby k množství šroubů (měna) vytvořených poraženými nepřáteli s touto zbraní. Každá zbraň má také jinou cestu upgradů, která musí následovat.

Kromě zbraní jsou další kategorie použitelných položek „zařízení“ - dražší předměty použitelné pouze pro jedno použití na nákup, které nelze doplnit nalezením náboje kolem jeviště. Tato zařízení mají velkolepější účinky než běžné zbraně, od záměny nepřátel po zdraví pijavice od nepřátel po ohromující nepřátele ve velkém okruhu. Jsou to spíše „podpůrné předměty“ než skutečné zbraně, ale mohou pomoci v těžké situaci. K dispozici je také široká škála položek inventáře, jako jsou jetpacky a magnetické boty, ale ty mají tendenci být pasivnější a automatičtější, jednoduše rozšiřují vaše normální příkazy k pohybu (místo toho, aby je musely přepínat a odcházet). Zbraně jsou zaměřeny buď střelbou při pohledu ve směru, nebo režimem přes rameno pro přesnější zaměření.

Kromě běžné hry existují také různé segmenty. V některých částech jsou sekvence broušení po kolejích nebo sekvence, kde padáte z velké výšky a musí se vyhýbat provozu nebo raketám pohybem ovladače Sixaxis. Tyto segmenty se vyskytují přiměřeně zřídka a jsou dostatečně krátké, aby byly zábavné, aniž by byly namáhavé nebo opakované. Celkově je hra velmi plynulá a intuitivní, ačkoli některé manévry nejsou vysvětleny velmi dobře, navzdory vyskakovacím tutoriálům - v mém případě jsem pop-up tutorial nespustil na dlouhý skok, dokud Přišel jsem na to sám a chystal jsem se to udělat, přestože jsem neúspěšně skočil přes stejnou římsu pětkrát nebo šestkrát, když jsem se o to pokoušel. Jakmile to ale zjistíte, hra je zábavná a zábavná.

Grafika je dobře zpracovaná, udržuje styl karikatury bez omezení, aniž by byla zatěžována efekty, jako je stínování nebo nadměrné osvětlení a rozkvět. Všechno je ostré a na očích je snadné prohlížení, na rozdíl od mnoha her PS3, kde se díky osvětlení a odrazům ve většině případů stává obtížným vidět. Animace je plynulá a nezaznamenala jsem žádné zpomalení ani s velkým počtem objektů na obrazovce. Zvuk je přibližně průměrný - je v pořádku poslouchat, ale nic se nevyjímalo z hlediska hudby nebo hlasu.

Celkově je hra zábavná a zábavná. Fanoušci série najdou více věcí, které se jim líbili - platformování a ničení, bez efektních doplňků nebo doplňování pořadů. Jediným skutečným problémem je, že je to stejné jako každá jiná hra R + C, ale v tomto případě to funguje k lepšímu.

8/10.

Video Návody: Ratchet & Clank: Tools of Destruction (PS3 60FPS) | Full Gameplay/Playthrough | No Commentary (Smět 2024).