Částicový systém - parametry tvaru emitoru
Naším cílem v této sadě tutoriálů je vytvořit systém pohybových částic, který simuluje přirozené sněžení. V tomto druhém tutoriálu se podíváme na to, jak nám parametr částicového systému Shape pomůže dosáhnout našeho cíle. Abychom viděli parametry systému částic, musíme jít k inspektorovi.

V předchozím tutoriálu jsme převedli malý kruhový tvar na buňku a emitor částicového systému. Když jsme hráli výchozí animaci částicového systému, mnoho duplikátů malého kruhu, zvaných buňka částicového systému, se začalo pohybovat po obrazovce kolem původní polohy původního malého kruhu na obrazovce.

Chceme ale udělat Apple MotionR částicový systém, který simuluje přirozené sněžení. Podívejme se tedy na jeden z parametrů, které můžeme změnit, abychom dosáhli našeho cíle. Abychom viděli parametry, musíme jít do inspektora.

  1. Vyberte vrstvu Emitter v podokně Vrstvy a potom klepněte na kartu Emitter v inspektoru. Tam uvidíte seznam s názvem Emitters Controls a pod ním je další seznam s názvem Cell Controls.

    Pokud si pamatujete, buňka je duplikátem malého kruhu, který jsme nakreslili na jevišti, a Emitter duplikuje tuto buňku a spustí animaci.

    Naše animace posouvá malé kruhy kolem pozoruhodné pozice na obrazovce, která nevypadá jako sněžení. Tento jedinečný počáteční bod na obrazovce se nazývá Emitter bodu a je výchozím nastavením parametru Shape. Částice jsou emitovány z tohoto bodu na obrazovce.

    Bodový emitor je jen jednou z možností, které máme pro parametr Shape. Existuje několik možností parametrů tvaru a každá z nich nám dává jinou animaci a sadu souvisejících parametrů.

  2. V inspektoru pod Emitter Controls otevřete nabídku Shape a podívejte se, jaké další možnosti máme pro naši animaci. Změňte nastavení na každou možnost v nabídce, všimněte si parametrů, které jdou s tímto nastavením, a přehrajte animaci. Každá možnost nám dává jiný výsledek animace na obrazovce.

Pro animaci sněžení použijeme volbu Line pro parametr Shape.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.
Apple, Motion, Autor iBooks, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie a Mac jsou ochranné známky společnosti Apple Inc. registrované v USA a dalších zemích. CoffeBreakBlog je nezávislá publikace a nebyla autorizována, sponzorována nebo jinak schválena společností Apple Inc. Snímky obrazovky používané na základě svolení.


Video Návody: Tom Campbell: MBT LA 2016 - Kvantová mechanika - 2/7 (Duben 2024).