Recenze Killzone 3
Killzone 3 má spoustu zdrojů od svého předchůdce a má několik zajímavých oblastí a nápadů, ale cítí se spíše jako expanze než nová hra.

Killzone 3, který se zvedl od okamžiku, kdy Killzone 2 skončil, pokračuje ve válce mezi ISA a Helghastem s plynovou maskou. Přes úspěchy KZ2 se válka pro ISA obrátila k horšímu, zejména kvůli silným novým zbraním vyvíjeným vědci Helghastu. Killzone 3 využívá tyto příležitosti k prozkoumání několika nových prostředí - zmrazených odpadů, mimozemských lesů a špičkových výzkumných zařízení. Tato nová prostředí jsou celkem dobře zvládnuta, zejména ozařované lesy plné mimozemské flóry. Zaměření hry se však příliš nezměnilo: je to stále lineární střílečka založená na krytí a mnoho materiálu (například většina grafiky a zbraní) je recyklováno z Killzone 2.

Jsou tu však nějaké zajímavé nové věci. Nejvýznamnější novinkou je jetpack, získaný zhruba v polovině hry. Spíše než nechat vás létat nekonečně, jetpack je spíš jako skokový balíček; máte omezené množství paliva, než se budete muset dobít, takže je to menší pro létání kolem map a více pro strategické meze a skoky. I když to není úplně dokonalé pro hru založenou na krytu, dává vám několik vynalézavých způsobů, jak obejít překážky, odstranit nepřátele a splnit cíle.

Další novinkou je systém melee. V Killzone 2 měl hráč dvě možnosti melee: zadek své zbraně nebo nůž. V Killzone 3 je zadek zbraně stále k dispozici, ale pokud jste dostatečně blízko nepříteli, dostanete krátkou animaci postavy hráče, která je dokončí nožem nebo holýma rukama. Je to rychlé, viscerální a zůstává v první osobě, takže se to vůbec nezruší. Z hlediska hry to není mnohem účinnější než starý systém; prostě to vypadá lépe.

Jednou menší změnou je, že v případě jednoho hráče jsou vaši partneři umělé inteligence schopni oživit vás, pokud půjdete dolů. To bylo vždy možné v co-op (jako v, hráči se mohli navzájem oživit, pokud byli sestřeleni), ale AI tuto schopnost neměla. Místo toho se změnila skutečnost, že mise bývají mnohem smrtelnější - většinu KZ2 jsem prožil bez přílišného umírání, ale každá mise v KZ3 mě zabila znovu a znovu i při běžných potížích. Je to také frustrující druh obtížnosti, kde je to jen obtížné, protože na vás střílí stovka nepřátel a vaše postava se odmítá úplně zakrýt za krytem. Při hraní ve hře bylo snadné být frustrovaný jednoduše kvůli skutečnosti, že většina selhání byla způsobena více omezeními charakteru a méně kvůli věcem, které jsem mohl ovládat.

Hra pro více hráčů byla upravena tak, aby byla více jako standardní týmová střílečka. V KZ2 používal multiplayer pušky jako „základní“ třídu a různé úpravy - velitelé, inženýři, zdravotníci - jako modifikace. V KZ3 jsou jedinými dostupnými třídami specializované třídy a lineární odemykání lepších věcí, jak získávají zkušenosti. Základní hratelnost je pro lidi, kteří ji měli rádi v KZ2, stále téměř nedotčená.

Celkově se KZ3 cítí jako rozšíření na KZ2. Rozšíření se spoustou obsahu, samozřejmě, ale přesto. Je tu několik velkolepých, rozsáhlých prostředí a líbilo se mi, že se místo standardního „šedohnědého města“ snažili vykreslit nové oblasti, ale celkově to vypadalo jako víc stejné. 6/10.

Zakoupeno z vlastních zdrojů.

Koupit Killzone 3 od Amazon.com

Video Návody: Killzone 3 | Videorecenze (Smět 2024).