Jednotlivé instance a barevné styly v aplikaci Flash CS3
V posledním tutoriálu jste se naučili, jak vytvořit několik instancí symbolu přetažením z FlashR Panel knihovny na vymezenou plochu. Náš vzorový symbol byl oválný a tyto případy jsme chtěli animovat jako sněhové vločky. Protože tyto sněhové vločky byly vytvořeny jako instance stejného symbolu, byly totožné. V některých případech můžete chtít, aby byly všechny instance identické. Většinu času však budete chtít, aby se každá instance mírně lišila od ostatních. Aby naše scéna s vločkami byla realističtější, potřebujeme, aby byla každá sněhová vločka mírně odlišná. Jakmile je instance vybrána, existuje několik vlastností, které můžeme ovládat, včetně pozice, velikosti, měřítka, rotace, stylu, směsi a filtrů. Všechny tyto mohou způsobit, že se každá instance bude lišit od ostatních. V tomto tutoriálu změníme některé vlastnosti Color Styles pro každou z našich sněhových vloček. Vlastnosti barevných stylů, které budeme měnit, jsou Brightness, Tint, Alpha a Advanced (Tint-Alpha).

  1. Otevřete soubor projektu Flake.fla, který jste vytvořili v posledním tutoriálu. Na pódiu budete potřebovat alespoň čtyři sněhové vločky. V případě potřeby přetáhněte další instance symbolu Flake z panelu Knihovna.

  2. Jedním kliknutím na jeden příklad sněhových vloček. Vlastnosti vybrané instance se zobrazí v Inspektoru vlastností. Nastavte rozevírací nabídku Barevné styly na Jas a poté pomocí posuvníku, který se zobrazí vedle nabídky, nastavte Jas na 70%.

  3. Vyberte jinou sněhovou vločku. V Inspektoru vlastností si všimnete, že se nastavení změnilo, aby se zobrazovaly informace pro tuto vybranou instanci. Tentokrát nastavte rozevírací nabídku Barevné styly na Alpha a nastavte hodnotu Alfa na 50%.

  4. Vyberte třetí sněhovou vločku. V rozevírací nabídce Color Styles (Barva styly) vyberte možnost Tint (Odstín), nastavte položku Tint Amount (Zpět) na 100% a vyberte z nabídky Color Picker výběr barev levandule.

  5. Vyberte poslední sněhovou vločku. Použijeme nastavení Upřesnit z rozbalovací nabídky Barevné styly. Jedná se o dvoustupňový proces. Nejprve nastavíme barvu odstínu, jak jsme to udělali v předchozím kroku. V rozbalovací nabídce Color Styles (Barva styly) vyberte možnost Tint (Odstín) a zjistíte, že nastavení, která jsme použili dříve, stále existují. Změňme vzorek barvy na jasně žlutou. Nyní změňte rozevírací nabídku Styly barev na Upřesnit a klikněte na tlačítko Nastavení, které se zobrazí vedle nabídky. Žlutá barva je již nastavena v dialogovém okně Rozšířené efekty. Nastavte alfa na 30% a klikněte na OK.

  6. Uložte soubor projektu jako Flake2.fla.

Poznámka - Stejně jako ve většině softwarových programů můžete současně vybrat více než jednu instanci podržením klávesy Shift na klávesnici. Pokud máte vybráno několik instancí, každá změna nastavení se projeví ve všech vybraných instancích na vymezené ploše.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.


Video Návody: The Choice is Ours (2016) Official Full Version (Smět 2024).