Chování tlačítek v AS 2.0 a 3.0
S upgradem na ActionScript 3 ve FlashiR CS3, dostávám mnoho e-mailů s dotazem, jak připojit tlačítko k tlačítku v AS3. No, nemůžete. V AS3 přidáte kód do rámce na časové ose. Myslel jsem, že by bylo užitečné dát kód holých kostí pro AS2 a AS3 vedle sebe, abyste viděli rozdíl pro sebe.

Pokyny pro ActionScript 2.0

  1. Zahajte nový projekt Flash. Zvolte Flash File (ActionScript 2.0) z nabídky Vytvořit nový na uvítací obrazovce.

  2. Nakreslete na vymezenou plochu obdélník. To bude vaše tlačítko.

  3. Poté, co nakreslíte obrázek obdélníkového tlačítka na scéně, vyberte jej pomocí nástroje pro výběr. Na panelu nabídek klikněte na Upravit, Převést na symbol. V dialogovém okně Převést na symbol použijte možnost Filmový klip a pojmenujte svůj filmový klip „myButton“.

  4. Tlačítko by mělo být stále vybráno. V inspektoru Vlastnosti zadejte tlačítku název instance „myButton“.

    Nyní přidáte kód AS2 do samotného tlačítka. To provedete pouze při práci na projektu ActionScript 2.0 Flash.

  5. Pokud panel Chování ještě není otevřen, klikněte na Okno, Chování. Na panelu Chování klikněte na znaménko Plus a z rozbalovací nabídky vyberte Web, Přejít na webovou stránku.

  6. V dialogovém okně Přejít na adresu URL zadejte adresu URL webové stránky, včetně //.

  7. Otevřete panel Akce kliknutím na Okno, Akce. Všimněte si, že na horní kartě v panelu Akce je uvedeno „Akce - MovieClip“ a na spodní kartě „myButton“. Je to proto, že kód, který se magicky objevil na panelu Akce, když jste přidali chování tlačítka, je připojen k tlačítku myButton. Na panelu Akce se zobrazí následující kód.

    on (release) {

    // Goto chování webových stránek
    getURL ("// www.adobe.com", "_ self");
    // Ukončení chování

    }

  8. Klikněte na Ovládání, Testovat film. Po vyzkoušení tlačítka by se mělo na webu otevřít nové okno prohlížeče.


Pokračovat


Video Návody: How to Sneak Candy in Class! School Pranks and 15 DIY Edible School Supplies! (Smět 2024).