Alchymie - Droid
Alchemy for Droid je zábavná, podivně návyková hra, která je o vytváření kombinací. Právě začínáte vodou, ohněm, zemí a vzduchem, vaším cílem je vytvořit 370 různých konečných produktů od bažin po led až po želvy.

Mechanika hry je jednoduchá. Chcete-li začít, máte na obrazovce čtyři počáteční prvky, každý s jednoduchou vizuální reprezentací. Voda vypadá jako kapka vody. Přetáhněte jednu položku na druhou. Přetáhněte vodu na zem a dostanete bažinu. Přetáhněte oheň na vzduch a získáte energii. Nyní přetáhněte energii do bažiny a dostanete život. Je to hra o tom, jak byl prapůvodní bažina oživen blesky.

Jakmile začnete tyto základní kombinace, věci se stávají zajímavými. Oheň plus Země se rovná lávě, a přidejte na to vzduch a promění se v kámen. Nyní přidejte život do svého kamene a dostanete vejce! Možná to není logicky pravda, ale symbolicky to dává smysl. Co si myslíte, že se stane, když do svého vejce přidáte život? Dostaneš kuře! Nyní přidejte oheň na své kuře, abyste se smažili

Můžete vidět, jak návykově zábavné to může získat. Brzy kombinujete houby a bláto, abyste vytvořili plísně. Spojte oheň a sklo a vytvořte lampu. Je to mentální hádanka, aby zjistil, které kombinace věcí mohou získat další nové fascinující stvoření.

U každé položky, kterou vytvoříte, můžete pomocí tlačítka nápovědy získat definice Wikipedie pro ni. Takže pohled na střelný prach je jedna věc, ale pokud jste zvědaví, můžete si o tom okamžitě přečíst vše a také se něco naučit.

Hra je dobrá a ukazuje, jestli dosáhnete „koncového bodu“. Pokud tedy vytvoříte džina, systém vás informuje, že toto je konec řádku a nemůžete přimět toho džina, aby vytvořil nic jiného.

Hra je na začátku spoustu legrace - pozorování draků a elementů ohně a jednorázových hub na jaře k životu - ale také to může být únavné. V určitém okamžiku řekněme 70 různých položek, které jste vytvořili, a není jasné, jaké nové kombinace by mohly existovat. Můžete tam sedět únavně a procházet všechny své předměty a kombinovat je se všemi zbývajícími položkami. Začne se to odvracet od kategorie zábavy a do kategorie bezduchého tedia.

Řekněme, že máte „rákos“. Víš, že to není konečný bod. Víte, že to bylo vytvořeno sloučením trávy a bažiny. Ale co teď? Můžete tam sedět jeden po druhém a pokusit se kombinovat rákosí se všemi ostatními ze 70 položek, které vlastníte, abyste viděli, co se stane. A i poté, co to uděláte, se NIC NIC nestane. Je možné, že rákos reaguje pouze s něčím, co jste dosud neobjevili.

Ačkoli si vážím počátečního zábavného faktoru, jakmile se dostane hlouběji do hry, začne se cítit mimořádně nudný a já prostě nemám pocit, že občas "konečně !!" pocit, že se něco dostane do práce, stojí za bezmyšlenkové kliknutí po dobu 20 minut, které se muselo stát.

Stále je to tak roztomilé. Takže jsem na to trochu roztrhaný.

Video Návody: Metin2 Lariya 3- "Dračí alchymie " 68.díl (Návod) (Duben 2024).