Adobe Flash CS3 Professional od Rich Shupe
Pokud znáte Lynda.comTM a její tréninková videa, budete rádi, když víte, že spolupracovala s Peachpit Press a vydala kompilaci některých z těchto skvělých videí jako „interaktivní knihu“. Adobe Flash CS3 Professional: Video Training Book od Rich Shupe je jednou z prvních vydání tohoto nového podniku pro Lynda.com a Peachpit. Součástí tohoto nového způsobu učení jsou školení videa, která vysvětlují základy FlashR CS3, doprovodné cvičební soubory a referenční příručka. Pokud jste si přečetli některou z praktických knih z Lynda.com, máte dobrou představu o tom, co můžete očekávat. U této interaktivní knihy je však důraz kladen spíše na tréninková videa než na psaný materiál. Tato videa jsou v QuickTimeR formát a nevyžadují žádný jiný software.

Referenční příručka však nesmí být zamítnuta. Působí jako písemný přehled materiálu obsaženého ve videích. Pro každou lekci s videem obsahuje kniha seznam klávesových zkratek a cvičebních souborů používaných spolu s autorem. Uvádí také každý hlavní krok v lekci a uvádí odpovídající umístění pro tento krok na časové ose videa.

Rich Shupe pokrývá základy Flash CS3 v snadno pochopitelných lekcích pro začátečníky Flash a učí většinu toho, co začátečník bude muset pracovat v Flash CS3 bez ActionScript. Jeho návody sledují stejný obrys jako většina knih Flash pro začátečníky. Počínaje tím, jak zahájit nový projekt a přizpůsobit pracovní prostor, provede čtenář krok za krokem publikování Flash na webu.

Po úvodu do pracovního prostoru se naučíte používat kreslicí nástroje včetně tužky, čáry, štětce a pera. Naučíte se také kreslit Bezierovy křivky a pracovat s tvary. Přejde k nastavení barev pro tah, výplň a přechody a vysvětlí, jak upravit základní přechod v panelu barev a pomocí nástroje transformace přechodu.

Nakonec jste připraveni se zapojit do interaktivity a animace Flash. Shupe pojednává o třech typech symbolů, o panelu knihovny a o části, kterou každý hraje při vytváření filmu Flash. Dobře demonstruje rozdíl mezi editací symbolů a editací instancí symbolů. Pro začátečníka je to obtížný koncept a byl jsem rád, že byl zahrnut.

Pokud ve svém filmu Flash nepoužíváte ActionScript, je na místě časová osa Flash. Shupe cestuje na časové ose a pak jste připraveni doplnit text, grafiku a přechody. Jedním příkladem tohoto tématu je jednoduché doplnění pohybu textu. Diskutuje také o tom, jak používat rady pro tvarování pro lepší kontrolu doplnění tvaru. Poté přechází k vytváření animací s filtry.

Tato interaktivní kniha není určena k výuce jazyka ActionScript, ale Shupe pokrývá několik základních konceptů, jako jsou proměnné, metody, asistence skriptů a panel akcí. Pro přidání interaktivity do Flash se však spoléhá na vestavěné komponenty, jako jsou UIScrollBar a UILoader. Nakonec se dotýká přidání zvuku a videa do vašeho filmu Flash a publikování na webu.

Tento nový typ knihy nepokrývá základy Flash tak důkladně jako většina knih. Je to však skvělý způsob, jak se začátečník seznámit s Flash pomocí vizuální prezentace, než se pustí do psaného slova.

Rich Shupe je profesorem newyorské školy výtvarných umění. Je technickým spisovatelem pro DevX.com a Adobe a je autorem několika knih.


Video Návody: Meet LoaderMax 3 Slides: Properties, Vars Object (Smět 2024).