Obrana X-COM UFO
X-COM: UFO Defense vyšel v roce 1994 od jednoho z mých oblíbených vývojářů her: Microprose. Bylo vydáno s několika alternativními jmény v různých zemích, jako jsou USA, Evropa (Enemy Unknown) a Japonsko (Michi Naru Shinryakusha). Nejsem velkým fanouškem bojové strategie, ale tato stará PC hra byla a stále je jednou z mých oblíbených.

X-COM je zkratka pro eXtraterrestrial COMbat. Jste financováni všemi hlavními mezinárodními mocnostmi a v závislosti na tom, jak dobře váš výkon brání obyvatele Země před napadající silou cizinců, uvidíte zvýšení nebo snížení finančních prostředků. Zahájíte hru se základnou operací na jakémkoli místě podle vašeho výběru, dvěma stíhacími letadly pro letecký boj, transportním letadlem, které doručí vaše vojáky, a skupinou vojáků, kteří se snaží dostat se k zabíjení mimozemšťanů. Vaše mise je jednoduchá, musíte zjistit, odkud přichází mimozemská hrozba, zjistit, jak se tam dostat, a zničit je.

Nastavení základny na globální mapě je velmi jednoduché a nebude trvat dlouho, než vaše radary zachytí mimozemskou aktivitu. Nejprve pošlete své stíhačky, aby sundali mimozemšťana. Pokud sestřelíte plavidlo nad zemí, bude čas na další velkou část hry, mimozemské zachycení. Budete muset vyslat skupinu vojáků, aby zlikvidovali cokoli, co zbylo z mimozemských plavidel, a přivést zpět všechny typy zbývající technologie. Pokud vítězí, budou vaši vědci v laboratořích moci studovat mimozemské artefakty a těla, která vaši vojáci shromáždili. Jakmile pochopíte jejich technologii, budete ji moci používat.

Na konci hry budete studovat jejich zbraňové, zbrojní a pohonné systémy a zastrašováním živých cizinců, kterého jste zajali, budete schopni zjistit, kde je nepřítel, a vzít jim bitvu. Pokud však planetu dostatečně neobhajujete, vlády světa podepíší s mimozemšťany tajné smlouvy a umožní jim volný pohyb přes jejich země. Ztráta financí z těchto zemí ztěžuje studium a budování technologií potřebných k překonání rostoucí cizí hrozby. Pokud nechráníte země dostatečně dobře, cizinci nakonec přebírají planetu. Konec hry.

Jedním z nejlepších aspektů této hry je, že je nelineární. Nejsou stanoveny žádné mise, pouze cíle. Čím déle budete brát, tím tvrdší se mimozemšťané dostanou. Můj oblíbený aspekt hry byl pozemní boj. Ačkoli to zpočátku bylo opravdu těžké, boj je založen na tahu a zahrnuje více vojáků. Každý voják má jedinečné statistiky, které vycházejí z bojových zkušeností, takže někteří vojáci jsou lepší a rychlejší než jiní. Po prostudování technologie mimozemšťanů získáte lepší zbraně, létající brnění a ovládání mysli.

Grafika v X-COM je pro svou dobu velmi dobrá. Zvuk však může být velmi slabý. Jedním z pádů hry (i s edicí sběratelů, která vyšla v roce 1998) je, že hra není kompatibilní s Windows XP. Několik oprav však bylo vytvořeno obrovskou fanouškovskou základnou her. V současné době není v systému Microprose nabízena podpora pro systém XP.

X-COM: UFO Defense měla dvě pokračování: X-COM: Terror from the Deep a X-COM: Apocalypse. V následujících týdnech píšu recenzi na oba tyto tituly. Doufám, že si nyní užijete hraní X-COM.

Nakupte X-COM Collecters Edition na Amazon.com

Koupit X-COM: UFO Defense na Amazon.com

Video Návody: Xcom 2 Ironman - Hunters UFO - Obrana Avengeru / 1080p / CZ/SK Lets Play / # 30 (Smět 2024).