Tom Clancy's Ghost Recon 2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 zahrnuje vás a malou skupinu vojáků, kteří jdou ven a dosahují cílů. Problém je v tom, že váš tým obvykle není moc chytrý.

Začněme od začátku. Jste docela realistický moderní voják. Když taháte pušku, sklouznete ji ze zad. Můžete vidět rádiové antény, pistoli v bok a všechny další podrobnosti vaší postavy. Když se dostanete dolů a plazíte se po gronu, vypadá to opravdu takto. Můžete se valit do strany, plížit se a další. Toto není hra s arkádovým skokem. Měli jste mít pocit, že jste v těchto situacích opravdu vojákem.

Výcvik je nastaven jako skutečný bojový výcvikový kurz, takže se naučíte své příkazy, zatímco zůstanete v charakteru. Vyzkoušíte několik typů zbraní a naučíte se, jak lézat přes a pod překážkami. Poté se přesunete ke svým misím, které jsou typickým stylem úkolů zabít nepřítele a zachránit ty dobré.

Na rozdíl od Splinter Cell a dalších sólo-stopujících her, v Ghost Recon 2 pracujete s malou posádkou k dosažení vašich cílů. To je fantastické, pokud hrajete LIVE a máte tým kvalifikovaných přátel po vašem boku, pracujete v dobře choreografickém baletu smrti. To funguje méně dobře, když hrajete pro jednoho hráče a musíte se spoléhat na spoluhráče počítačového AI, abyste mohli sledovat vaše záda. Jistě, mohli by sledovat vaše záda - mohli se skrývat za krabicí, odmítat bojovat nebo dělat cokoli užitečného.

Dalo by se říci, že se jedná o problém s jakoukoli squad založenou hrou, ale opravdu jsem našel několik situací v této konkrétní hře, které vynikaly jako docela hloupé. Možná další měsíc v QA testování by pomohlo vyřešit tyto chyby. AI jistě věděla, co má dělat většinu času - takže nemělo být těžké odstranit zbývající závady.

Grafika pohybu, jak je uvedeno, je opravdu dobrá. Skutečnost, že zbraně se „neobjevují z ničeho“, že procházení, pohyb a válcování vypadá docela hladce a realisticky, je působivá. Jak již bylo řečeno, * detail * v grafice stále trochu chybí. Země často vypadá, jako by se jedna taška opakovala znovu a znovu. Stromy vypadají velmi falešně. Viděl jsem další hry stejného žánru, které mají mnohem lepší detaily, takže je to určitě možné. Opět se jednalo o případ, kdy čekání na další nebo dva měsíce v designu, aby se tyto dodatečné podrobnosti přidaly, mohlo opravdu změnit.

Hra se mi líbila - prostě jsem cítila, že to není tak skvělé, jak by to mohlo být. Je to, jako by měli termín na splnění, takže bez ohledu na to, v jakém stavu byla hra, když přišel ten konečný termín, to vyšlo. Doufám, že pro příští verzi budou ochotni vzít ty týdny navíc, aby se dostali na tuto vyšší úroveň kvality.

Kupte si Ghost Recon 2 od Amazon.com

Video Návody: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Červen 2024).