Syberia je dobrodružství puzzle, ve kterém mladá právnička vymýšlí různé mechanické hádanky, aby se dostala přes nádherně detailní světy.

To, co v této hře skutečně svítí, je grafika. Jsou krásně vykresleny a každý svět má svůj vlastní jedinečný vzhled. Lesy a kovy, voda a rostliny jsou velmi realistické.


Nevýhodou je, že v době, kdy se můžete dívat na to, co chcete, a svět vypadá jako „živý“, je to spíš procházka krásným statickým obrazem. Každá „oblast“ má pouze jeden úhel. Nemůžete se vůbec otáčet a dívat se za věc. Pokud je úhel, který představují, pro vás obtížné pracovat, příliš špatný. Jsi zaseknutý. A zatímco v několika oblastech se voda vlní, z velké části je prostě plochá. Listy stromů neklesají, mraky neplují po obloze. Před několika lety by to bylo v pořádku, ale ve většině her dnes získáte takovou úroveň ponoření. To mi chybělo.

Tato hra se týká řešení hádanek. Jako hrdinka příběhu mě zaujala mladá právnička. To by mělo znamenat, že je chytrá! Navíc není „přebudovaná“, protože (ahem) jsou některé další hlavní ženské postavy. Je trochu na anorexické straně, ale obecně rozumná.

Člověk však musí pochybovat o její chytrosti! Je to právnička, která byla roky a roky školena v logickém myšlení. Přesto, když ji její šéf volá, aby získala aktualizaci stavu, řekne: „Duh, já nevím! Kam jdu? Opravdu si nejsem jistá“, když každý, kdo hraje hru, jasně ví, jaký je její cíl z materiálu ona četla. Místo toho, aby si rozumně promluvila s jejím slizkým snoubencem Danem, se chová jako jeho rohožka a má obavy, že se jí nebude líbit, že bude takovou „průzkumnicí“ (tj. Chůze po řece). Její komentář, když vidí mokré veslo? "Oooooh yucchy, musím přimět někoho, aby mi to přinesl, protože * * * nedotknu se něčeho tak hnusného". Její rozhovory s jejím nejlepším přítelem jsou nákupní touhy po Bloomingdale's. Začínají tedy touto postavou, která by měla být skvělá, a okamžitě ji proměnit v holčičí dívku, která se obává špinavých obchodů. Aha.

Zvuk je pěkný, pokud se trochu opakuje, a dialogy jsou velmi opakující se. Většinu z nich jsem měl při hraní skákat, jen jsem četl slova. Byla spousta bezmotorových raketoplánových misí tam a zpět, kde jste mluvili s X, který řekl, aby mluvil s Y, který pak řekl, aby mluvil s X, který pak řekl, aby mluvil s Z Co je ještě horší, je to, že jsem jednoho večera snadno zahrál první polovinu hry a na konci druhé "oblasti" jsem plánoval spoření (jsou pouze 4). Místo toho hra na mě padla! Teď jsem se tedy musel vrátit skrz ty celé hanebné hádanky, které nevyžadovaly žádné přemýšlení, ale spoustu kliknutí.

Obecně nebyly hádanky vůbec nijak obtížné. Objekty, které jste našli, byly zřejmé, a v některých případech, i když tam možná byla nějaká myšlenka, vás zavedli do určité míry. Mnoho z nich bylo náhodných. Najdete čtyři karty pro varhany. Stačí je náhodně držet, dokud jeden nepracuje a zbytek okamžitě zmizí. Kdybys to udělal první, nikdy bys nedostal slyšet ostatní písně.

Nebudu rozdávat konec, ale zřejmě plánovali, abyste si koupili 2 hry, abyste se dostali na „skutečný konec“. Je to v podstatě v polovině příběhu. Protože je hra tak krátká, měli ji celou hru prodat najednou, místo aby ji kupovali dvakrát! A také dává toto poselství, že „dívky, které nejsou rohožkami, dostanou své přátele a nejlepší přátele.“ Sotva pozitivní zpráva!

Přesto je nádherná obrazová grafika krásná a vždy je osvěžující vidět ženskou vedoucí postavu, i když je trochu vzducholodí. Doufejme, že pokračování vyjde s postavou trochu vyspělejší a se světem, který je více interaktivní. Do té doby předám CD s přáteli a nechám je vyzkoušet!

Koupit Syberia na Amazon.com
Návod Syberia, tipy a techniky

Video Návody: Posel Smrti 3 [#21] Druhé řešení a dírka.. (Smět 2024).