Mount & Blade Warband
Redesign původního filmu „Mount & Blade“, „Warband“, zahrnuje grafické a herní opravy s cílem přilákat nové publikum na dobrý, ale problémový produkt. Kombinace intenzivního středověkého boje s politikou, ekonomií a námluvou poskytuje „Warband“ hráčům plné spektrum možností.

Hra se odehrává na poloostrově rozděleném do šesti zemí: Swadia (evropští rytíři), Rhodok (evropští rolníci), Nords (Vikings), Khergit (Mongols), Vaergirs (Rusové) a Sarranid (Saracens). Svět hry je jedním z rytířství a pánů a válčení mezi těmito pěti zeměmi je přerušované a legalizované. Hráč začíná jako nový dobrodruh v této zemi a vybírá si z různých pozadí a motivací. Postava může být mužská nebo ženská, a ačkoli tato volba neovlivňuje statistiky a dovednosti, má to nějaký vliv na politické volby a námluvu.

Stejně jako "piráti Sid Meiera!", Postup hry je z velké části na hráči; mohou se stát žoldnéřem, banditem, obchodníkem nebo pánem. V zásadě existuje velké otevřené prostředí a hráč je jen jeho součástí. Pánové shromažďují armády a útočí na nepřátelské hrady, karavany cestují z města do města a vojáci se shromažďují v platnosti, aby útočili na osady a cestovatele. Hra se cítí jako by byla naživu i bez toho, aby tam hráč působil. Hráč má však stále příležitost nechat svou značku na světě; mohou začít jako nízce obyčejný obyčejný člověk a pracovat na cestě, aby byli pánem, maršálem nebo dokonce králem.

Hlavním zaměřením hry je však boj. Vojáky lze získávat z přátelských vesnic a získat zkušenosti bojováním nebo výcvikem. Poté je lze upgradovat za malý poplatek (na pokrytí jejich vybavení). Jejich postup závisí na tom, odkud pocházejí - swadovští vojáci se mohou stát muži v náručí nebo rytíři, vojáci Nords se mohou stát válečníky nebo lukostřelci atd. V bitvě velí vojáci AI, ale mohou jim být vydány jednoduché příkazy. Jsou v podstatě dostatečně spolehlivé, že bitvy nebudou ztraceny kvůli jejich hlouposti nebo uvíznutí na předmětu, což je pěkné.

Boj na blízko je „směrový“ - pohybem myši mohou hráči útočit buď jako lomítko (zleva doprava / zleva doprava), lomítko nad hlavou nebo tah. Zbraň potřebuje také prostor k houpání; například, pokusit se sekat se zbraní v těsných ubikacích bude mít za následek, že paže postavy nebude mít prostor pro pohyb a útok selže. Štíty jsou také důležité, protože jsou jedinou věcí, která je schopna zastavit šipku nebo kuše. Boj Mount & Blade má proto větší „zdravý rozum“. Přesto je někdy těžké posoudit hloubku, což je důležité kvůli dosahu zbraní atd. To platí zejména o boji na koni, kdy je často obtížné zjistit, zda vaše zbraň zasáhne, nebo pokud jste ve špatném úhlu, abyste se pokusili někoho houpat.

Politika hraje také velkou roli v Mount & Blade. Díky pomoci šlechticům nebo pomoci jim s jejich problémy se může postava vpravit do vyšší třídy národa. To může vyústit v pozemky, spojence a královskou laskavost. Postavy se také mohou vdávat do vznešených rodin pomocí námluvy - recitovat básně, věnovat turnajovým vítězstvím atd. Šlechtici a dámy mají také různé osobnosti. Někteří šlechtici si budou myslet, že je nepřátelské pustit nepřítele, zatímco jiní si budou myslet, že je slabý nebo měkký. Některé dámy potěší básnické milostné básně, zatímco jiné upřednostňují realističtější nebo vážnější příběhy.

Ve Warbandu je multiplayerový režim skládající se z krátkých potyček. Mohou to být bitvy na otevřeném poli nebo obléhání, přičemž každá ze dvou stran je daná země. Hráči si mohou vybrat mezi jezdcem, pěšákem nebo lukostřelcem (i když mongolský esher Khergits nahradí jezdce a lukostřelce lucernou a lukostřelcem). Režim je relativně zábavný, i když poněkud mělký.

Grafika hry je dostatečně slušná - v každém případě výrazné zlepšení oproti originálu s nízkým rozpočtem. Umění (používané pro načítání obrazovek, oznámení o událostech atd.) Je prvotřídní a celkový design je realistický a realistický. Zbraně a brnění jsou skutečné historické typy zbraní a brnění, spíše než svévolně navržené fantasy věci. Zvuk je přijatelný, ale hudební a zvukové efekty se rychle opakují. Stále to není nikdy dost zlé, aby odvrátilo hratelnost.

Celkově je „Warband“ dobrá hra, do které se ponoří čas. Hlavní problémy s tím jsou, jak dlouho všechno trvá - od cestování po mapě světa až po dokončení bitev, „Warband“ je velká investice času, aby bylo možné udělat i ty nejjednodušší věci. Je to však pohlcující hra s volným tvarem, která umožňuje hráčům dělat téměř cokoli, na co si mohou myslet ve svém prostředí, a to by mohlo stačit k překonání jejích menších problémů.

Hodnocení: 8/10.

Tuto hru jsme koupili z vlastních peněz od Steam.

Video Návody: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Smět 2024).