Lifeline je videohra ovládaná hlasem pro PS2. Pomáháte servírce vyšetřovat vesmírnou stanici, zabíjet mimozemšťany a zachraňovat hosty.

Pro většinu uživatelů Playstation 2 je to poprvé, kdy si budou muset koupit mikrofon / sluchátka. Zatímco mnoho her XBox (zejména XBox Live) používá mikrofon značně, jen málo her PS2 učinilo tento krok.


Na první pohled se to zdá opravdu skvělý nápad. Jste „muž“ ve hře. Ale jako host uvězněný v monitorovací místnosti opravdu „ovládáte“ ženu a říkáte jí, co má střílet, kam zkontrolovat a co dělat. Ženská postava je drsná a ostražitá, manipuluje se svou zbraní s lehkostí a žertuje s lidmi, se kterými se po cestě potkává.

Grafika je poměrně dobře provedená - apartmá Honeymoon má okna od podlahy ke stropu, která vám poskytují pěkný výhled na Zemi, pokoje mají elegantní a luxusní vzhled hotelu. Není mnoho detailů jako v mnoha současných hrách XBox, ale máte pocit, že jste v kosmickém hotelu budoucnosti.

Zvuky, které existují, dávají pozor na detaily. Když procházíte různými povrchy, vaše kroky se mění. Obvykle však procházíte prázdným prostorovým hotelem, takže není mnoho okolních zvuků, což je ostuda.

Když však hru skutečně začnete hrát, okamžitě si uvědomíte obrovská omezení softwaru pro rozpoznávání hlasu. Celé vaše rozhraní s hrou je způsob, jakým mluvíte. Začíná tutorialem, který je šílený. Vše, co říkají, je „dobré“ (nebo „vynikající“), pokud vyslovíte slovo správně, nebo „BAD!“ pokud to neřekneš dobře. Neřeknou vám, jak jste zmeškali - příliš hlasitě? Příliš měkký? Příliš vysoká? Příliš nízká? Příliš rychle? Příliš pomalý? Vyzkoušel jsem tuto hru s mnoha různými lidmi a určitými frázemi - konkrétně „střílet střílet střílet“ a další sekvencí „střílet střílet“ by lidé mohli uvíznout na 10 a více minut. Hra prostě říká „BAD“, „BAD“, „BAD“, což je frustrující až do konce. Zdá se, že hra je zaměřena na dětské hlasy, pokud jsme zvýšili výšku našich příkazů a mluvili jsme rychle, nakonec se to zachytilo. Do té doby však byla úroveň frustrace. Nebylo možné „přeskočit“ slovo nebo frázi.

To se ještě zhoršuje během skutečné hry. Přiznám se, že hra je návyková, takže bych tam doslova seděl 20 minut a snažil se prozkoumat danou položku na stole. "Šeková kniha" řekl bych. "Opustit místnost?" řekla a začala odcházet. Existuje 3 sekundové zpoždění, kdy nemůžete nic říct, a pak řeknete „ZKONTROLUJTE TABULKU!“ dostat ji zpět ke stolu. Pak to zkuste znovu. "Šekové knížky" - a nyní míří do koupelny.

Polovinou problému je její špatná schopnost porozumět tomu, co říkáte, i když jste velmi jasní a zřetelní. Druhou polovinou problému je, že nevíte, co to na obrazovce je. Příklad v bodě. Na jednom místě jste v obytném prostoru a můžete vidět různé předměty, včetně modré, pruhované krabice. Můžete vyzkoušet „zaškrtávací políčko“ nebo „zaškrtnout modré políčko“ nebo „zaškrtnout prokládané pole“ nebo cokoli jiného - a buď řekne „Huh?“ nebo si špatně vyloží vaši frázi a vydá se jinam v místnosti. Ukázalo se, že tato věc, na kterou se díváte, je ODDĚLENÍ, a pokud to neřeknete, nebude se na ni ve skutečnosti dívat.

K tomuto problému dochází KAŽDÉ. Na jedné židli je zakřivený předmět. Je to „helma“, ale pokud neděláte takový logický skok, jste odsouzeni. V další místnosti leží vedle postele bílý čtvereček. Můžete vyzkoušet „dokument“ nebo „papír“ nebo „zprávu“ nebo jakoukoli jinou kombinaci slov k ničemu. Můžete vyzkoušet „dívat se pod postel“ nebo „dívat se z postele“ nebo „bílý obdélník“ nebo „bílý čtverec“ a buď se na vás podívá v proskleném nerozumění nebo špatně interpretuje váš příkaz, aby šel jinam. Nakonec zjistíte, že je to „laptop“ a ona se na to vlastně snaží podívat - ale nemůže !!

Stále hraji, protože chci zjistit, jestli se věci zlepšují. Ale nikdy ne. Existují „kategorie hry“, ve kterých střídáte věci - astrologické značky, ostrovy v Karibiku, města, která mají fotbalové týmy. Ale bez ohledu na to, jak jasně říkáte, že jste si vybrali vybranou kategorii - „Kozoroh!“ "Beran!" "Panna!" řekne: "Omlouvám se, že prohrajete! Je to prostě úžasně frustrující.

Možná jednou bude vyvinuta hra, která porozumí tomu, co říkáte - a která má dostatečně dobrou grafiku, abyste mohli vidět, co se snažíte dělat. Ale když kombinujete špatnou grafiku, není možné přiblížit ON ITEM (zoom pouze přiblíží náhodné místo ve středu obrazovky), bojovat s problémy, kde polovinu času nevidíte, o co bojujete, a hlas rozpoznávací systém, který plýtvá 20 minutami na nedůležité předměty v místnosti, testuje i ty nejnáročnější nervy milovníků dobrodružných her.

Dobrá hra na to, abyste viděli směr, kterým se dobrodružná hra míří. Toto však NENÍ rychlé hrát. Přidělte mnoho, mnoho dní, abyste se dostali přes tento.

Koupit Lifeline od Amazon.com

Video Návody: Návrat k.. LIFELINE #1 | Rozpomínáme se | Twitch Sestřihy (Smět 2024).