Úvod do nástrojů kreslení Flash CS3
Tento tutoriál vás seznámí s několika kreslícími nástroji v aplikaci Flash CS3, které můžete použít k vytváření objektů pro vaše filmy Flash. Nejprve si musíme projednat několik základů. Pokud jste již dříve používali grafický software, pravděpodobně jste se již s těmito podmínkami setkali. Flash však má svůj vlastní způsob práce a jeho kreslicí nástroje se chovají trochu jinak než ostatní grafické programy.

Zdvih a výplň

Když nakreslíte tvar ve Flashi, bude mít dvě části; Zdvih a výplň. Výplň je to, co je „uvnitř“ tvaru a tah je „obrys“ tvaru. Ve výchozím nastavení má Flash barvu tahu nastavenou na černou a výšku a šířku tahu nastavenou na 1 bod. Výplň je nastavena na modrou barvu. Ve výchozím nastavení nejsou také Stoke a Fill propojeny, jako v jiném grafickém softwaru. Pokud klepnete a přetáhnete na výplň tvaru a přetáhnete ji na jiné místo, bude přesunuta pouze část výplně a tah bude stále v původní poloze. Chcete-li přesunout oba, musíte vybrat tah a výplň objektu.

Nástroje kreslení Flash

V panelu nástrojů najdete většinu nástrojů pro kreslení. Od shora dolů jsou to nástroje pero, text, čára, obdélník, tužka a štětec. Pokud kliknete na malou šipku vedle nástroje Obdélník, uvidíte, že pod ním je skrytých několik dalších nástrojů. Jsou to nástroje Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive a PolyStar.

Nakreslíme jednoduchý obdélník.

  1. Vyberte nástroj Obdélník.

  2. Ve spodní části panelu nástrojů najdete ikonu Ikona kreslení objektů. V případě potřeby kliknutím na ikonu vypněte režim kreslení objektů.

  3. Klepnutím a přetažením na vymezené ploše nakreslíte obdélník.

    Pokračovat


    Video Návody: 1. [Tuts] Adobe Illustrator - Výbery - 1. časť (Smět 2024).