Dear Esther - PC Game Review
„Experimentální hra pro první osobu“ vytvořená University of Portsmouth, „Dear Esther“, se pokouší vytvořit umělecký zážitek pomocí úmyslného nedostatku hraní.

„Drahý Esther“ vás zavede do bot nejmenovaného a neukázaného britského muže, který putuje po podobně nejmenovaném ostrově v oblasti Hebrid u Skotska. Hráčovi není dán žádný směr a hráč nemá jinou schopnost ovlivňovat své okolí kromě pomalého a úmyslného tempa. Jak hráč zkoumá, „příběh“ (takový, jaký je) je vyprávěn ve formě monologů; tyto monology často mají podobu dopisů ženě jménem Esther, odtud název hry. Jedinou skutečnou rolí hráče ve hře je, kromě nalezení nových cest, jak se pohnout vpřed, jednoduše složit příběh na základě roztříštěných informací, které mu byly poskytnuty.

Zní to jako docela přímý souhrn, ale jde o to, že je to celá hra. Kromě „procházky“ a „poslechu monologů“ v Dear Esther není co dělat. Monology nejsou opravdu spojeny s ničím v životním prostředí, s výjimkou velmi malého počtu relevantních položek. Neexistují žádné předměty, které by bylo možné sbírat nebo zjistit, které by osvětlily situaci, neexistují žádné poznámky ani dopisy, neexistují žádné vodítka pro životní prostředí. Nejde jen o to, že chybí základní herní funkce, ale hráč nemá co dělat. Při objevování ostrova jsem našel jeskyni s několika podivnými symboly na zdi. Měli na mysli něco? Mohl bych s nimi něco udělat? Ne, byly to jen divné symboly. Neexistuje žádný význam ani hodnota pro průzkumnou stránku hry, než „chcete vidět divnou věc“ a ty divné věci, o které se jedná, se nestojí za to vidět na vlastní zásluhy.

Na druhou stranu samotná hra vypadá opravdu pěkně. Prostředí jsou neuvěřitelně detailní a dobře vykreslená, dávají skutečný pocit malého, drsně pokrytého ostrova, spíše než pouhý kus země se zelenými kousky. Skalnaté pobřeží a mořské jeskyně jsou podobně dobře vykreslené a lesknou se vlhkostí. Realismus ostrovního prostředí je však často překonán neviditelnými zdmi, které vám brání v cestě tam, kam hra nechce, abyste šli. Vzhledem k tomu, že neexistuje žádný skutečný smysl pro to, kam jít, je to spíše problém než ve většině her.

Próza hry je její hlavní „funkcí“, pokud ji lze nazvat, a ve skutečnosti to není tak skvělé. Je to dost příjemný zvukový zážitek, ale nikdy jsem se necítil skutečně investován do příběhu nebo do toho, co se děje. Vypadalo to, že mě samotná atmosféra měla prodávat na základě zkušeností, ale nemohl jsem se nechat vtáhnout, když pro mě nebylo nic jiného, ​​než chodit. Přepracované znění a přízvuk mají přispět k tomu, aby byl příběh zdánlivě propracovanější a elegantnější, ale je to iluze, která zahrnuje spíše zjednodušující a upřímně nezajímavý příběh.

Dear Esther celkově není hra, kterou byste si měli koupit. Pokud by to bylo jako jeho dřívější inkarnace, HL2 mod uvolněný zdarma, pak bych navrhl, že by měl být alespoň vyzkoušen pro příklad dobře vykresleného prostředí. Jak to stojí, s cenovkou 10 $, nemůžu navrhnout, že to stojí za to jen cent.

Hodnocení: 4/10.

Zakoupeno prostřednictvím Steam z našich vlastních zdrojů.

Video Návody: IGN Reviews - Dear Esther - Game Review (Smět 2024).