Cech II: renesance
Guild II: Renaissance, nejlépe popsaný jako „simulátor středověkého života“, má mnoho detailů, postrádá však humanizaci.

V "The Guild II" se hráči ujímají role učence, patrona, řemeslníka nebo darebáka a pokoušejí se vydělat na živobytí v docela realistickém středověkém světě. „Vydělávání na živobytí“ může zahrnovat jakoukoli profesi od zemědělství po kovárnu, obchodování až po banditaře - vlastně cokoli, co je třeba udělat ve středověkém světě. „The Guild II: Renaissance“ je samostatná hra, která se dostatečně dobře odehrává v období renesance. Cíle jsou však téměř stejné - vydělávejte peníze a zlepšujte svůj status ve společnosti.

Guild II je teoreticky čistý, protože je podrobný. Je to o řízení zdrojů a bohatství, abych se pokusil zůstat nad vodou před svými soupeři. Jde o šíření vlivu vaší rodiny donucením, lichotením a vydíráním. Jde o to začít v chatě a pracovat na cestě po celém městě. Jde o nákup levných a prodejných drahých. Jde o to, aby se vaše zboží dostalo na trh dříve, než půjdou splatné. Pokud jde o dynamiku hry, je tu zjevný druh přitažlivosti - jedná se o klasický koncept handry k bohatství.

Detail však jde jen tak daleko. Navzdory uzemněnému konceptu je v mnoha ohledech docela mělký. Postavy reagují na životní prostředí velmi jednoduchým způsobem, který mi připomíná „bajku“ Petera Molyneuxa. Interakce s lidmi sestává z „použití akce“, ať už jde o „objetí“, „beguile“, „flatter“ atd. Romance spočívají v tom, že dělají různé akce a dávají dary - i když mezi akcemi je nutná pauza, takže tam nemůžete jen tak stát a používat je znovu a znovu. Manželství je více o politice a souvislostech než o jakékoli skutečné charakterizaci (což je podle mě přinejmenším přesná doba). Věci, které můžete s penězi skutečně dělat, než „najít způsoby, jak získat více peněz“, jsou poměrně omezené.

Opravdu, navzdory zaměření na „středověký život“, je stejně snadné říci, že se jedná o hru o středověké ekonomice a politice. Je to stále dobrá výklenek, do které se lze dostat, ale vypadá to, že kromě těchto dvou aspektů je hra na obsahu velmi vzácná. To se scvrkává na „pokud se vám budou líbit věci, které se vám pravděpodobně budou líbit, pokud chcete více plného zážitku, pravděpodobně nebudete“. Pokud do hry nepřijdete s touhou získat více peněz a více statusu, nebude to legrace. Ekonomické a politické aspekty jsou mnohem podrobnější než aspekty „žít svůj život“.

Grafika je docela dobrá, i když trochu karikatura (to je pravděpodobně nutné pro grafiku). Všechno má alespoň viditelný styl, i když to nemusí nutně působit. Města se cítí zaneprázdněna, protože se tolik lidí vrací sem a tam, a jedním z úhledných aspektů je, že většina postav AI dělá stejný druh věcí, jaké vaše postava dělá - nákupy podniků, modernizace budov, kurtování členů opačného pohlaví atd. . Díky tomu se svět cítí realističtější, protože to není jen dýha, ale ve skutečnosti je tu spousta věcí, které se dějí v pozadí.

Celkově je The Guild II: Renaissance dobrá hra jako simulátor podnikání / politiky, ale nevýrazný jako skutečný životní simulátor. Pokud se k němu přiblíží jako k prvnímu, skončí to mnohem lépe, než když se k němu přiblíží.

Hodnocení: 8/10.

Zakoupeno prostřednictvím Steam z našich vlastních zdrojů.

Video Návody: Vladimír Čech - Kilimandžáro (Smět 2024).