Domácí zvířata, schopnosti a pravidla
Konečně to přijde: Den, kdy chcete uvolnit řetězec pravidel, a místo toho použít pravidla k utužení vlastních výtvorů. Možná, že sklon tam vždy byl, nutí vás dopředu, nebo možná je to tak, že vaši hráči znají každou příšeru ve hře příliš dobře. Jak velkou výzvu každá změna představuje pro vaše hráče? I když se každá směna scvrkává na pouhou zkušenost ze srovnání, existují různé faktory, které je třeba zvážit, pokud jde o homebrewingové tvory, schopnosti a pravidla.

Zkušenosti ze srovnání jsou trochu jiné než obyčejné, široké zkušenosti. Zkušený GM má za sebou spoustu času, ale jen málo prozradí, jaký čas to může být. Mohli například provozovat výhradně dobrodružství jiných. Uchopení srovnání je rozhodující pro uvedení vlastních pravidel na stůl. Předpokládejme, že dané pravidlo, schopnost nebo tvor se zdá být při první hře špatné. Namísto toho, abyste jej odepsali, máte z hry prospěch, pokud se základní pravidlo, schopnost nebo tvor hraje různými způsoby. Pochopte, co chcete změnit dovnitř a ven, takže když provedete změnu, přesně pochopíte, co je třeba nahradit a co je třeba vzít v úvahu. Kromě výměny byste mohli chtít přidat něco nového. Najděte tolik dalších podobných věcí, které již ve hře existují, a získejte dobrý pocit, jak fungují. Velmi často vám to dá představu o tom, jak vyvážit vaši tvorbu.

Tvorové představují zvláštní výzvu, protože jsou pravidelně navrženi tak, aby hráči mohli bojovat a překonávat. Výzvy tohoto druhu obvykle generují zkušenostní body a každá z nich představuje jinou úroveň obtížnosti. Některá příšera jsou výrazně posílena přítomností určitých překážek nebo prostředí (jako je tma nebo podzemí), což je něco, co musí GM vzít v úvahu pro skupinu. Pokud střílíte na cílovou úroveň obtížnosti, zahrajte co nejvíce ostatních tvorů v této obtížnosti. Otestujte své monstrum proti tomu, jak bude vypadat skupina na této úrovni a případně i jiným skupinám stejné úrovně. Zjistěte, jak vaše stvoření hraje v nejvýhodnější situaci a zároveň i v nejmenším. Pamatujte také, že každá bytost, kterou představíte, má potenciál být pro hráče dalším výběrem závodu (pro některé), společníkem nebo přisluhovačem.

Abilties jsou složitější než stvoření. Ne každý tvor přináší do stolu novou schopnost, ale schopnosti mírně ohýbají pravidla, někdy velmi jedinečným způsobem. Vaše strategie zde začíná testováním dalších podobných schopností a dokonce i dalších schopností, které považujete za stejné úrovně výkonu. Pokud je to schopnost monster, dejte ji nejprve monsterům, které již existují, a otestujte jejich účinnost. Udělte postavám schopnosti v playtestech a odhadněte, zda houpají bitvy nebo ne. Proveďte jej tolik scénářů, kolik jen můžete, vždy hledejte způsoby, jak je možné použít k porušení, místo pouhého ohýbání pravidel. Najděte, kdo může tuto schopnost nejvíce využívat, a zjistěte, zda je pro ně v dané fázi hry příliš silný.

Když je ohyb pravidel nedostatečný, je čas je přímo porušit. Zlomené pravidlo, které je přepsáno tak, že nové pravidlo je pro váš herní stůl spravedlivější, se nazývá domácí pravidlo. Pokud vaše skupina odhalí způsob, jakým fungují boje se dvěma zbraněmi, nebo že kouzelníci získají tak málo kouzel nebo že okouzlené zbraně musí trvat tak dlouho, než se vytvoří, můžete jako GM snadno vládnout. Na rozdíl od stvoření a schopností je to největší požehnání a největší skok ve hře. V závislosti na dotyčném pravidle mohou mít celý systém posun výkonu. To může vést k něčemu tak malému, že diktuje, které třídy kouzla jsou nejmocnější k velké změně relativní síly mezi bojovými a tajnými postavami. Když vytvoříte pravidla domu, hra ztratí univerzálnost a stane se „hrou vaší skupiny“. Někteří hráči, o kterých vím, možná nevyladí všechny postavy, které získávají kouzlo, příliš špatné, zatímco jiní hru hrubošťují, i když se jejich zlodějem dostane spousta kouzel. Dělejte to, co vaše skupina cítí, že je nejlepší, a pamatujte, že vždy můžete změnit pravidla svého domu tak, aby zahrnovala nové okolnosti. Poslední důležitá poznámka k pravidlům domu je, že byste měli být předem se svými hráči, současnými i budoucími, aby každý přesně věděl, jakou hru hraje. Happy homebrewing!

Video Návody: TEST - Jaký domácí mazlíček se k tobě hodí (Duben 2024).