Poslední zbytek - PC
„Poslední zbytek“ je strategická RPG (s více posledními než dříve uvedenými) vyrobená společností Square-Enix pomocí motoru Unreal 3. Je to trochu jako odklon od pravidelných RPG Square-Enix mnoha způsoby, a přestože má své atrakce jako celkový produkt, je to poněkud zklamáním.

TLR hraje jako RPG, až na to, že každá „jednotka“ je ve skutečnosti malá skupina složená z 1 až 5 lidí. Tyto „odbory“ dostávají rozkazy jako skupina - odbor může být přiřazen k útoku, použití magie, uzdravení atd. Element „strategie“ do něj přichází během boje; odbory útočící na nepřátele je „zablokují“ a zabrání jim v pohybu k útokům na jiné jednotky. Svaz, který zabírá již zablokovanou jednotku, je obklopuje a způsobuje další škody. Cílem je tedy využít vaše silnější odbory k přímému nasazení nepřátel a udržet je mimo cestu vašich podpůrných odborů (například léčitelů a mágů).

I když to může znít jednoduše, příkazy, které můžete dát svým jednotkám, se liší v závislosti na kontextu. V závislosti na třídě jednotek (která je ovlivněna akcemi v bitvě) nemusíte dostávat příkazy, které potřebujete, ve správný čas. Například někdy může být jednotkám řečeno, aby ustoupili - a někdy to nedokážou. Najednou dostanete pouze pět objednávek, a pokud ten, který potřebujete, není na seznamu v tomto tahu, není toho mnoho, co můžete udělat, kromě pozorování, jak vaše jednotky umírají.

Hra zachází také neobvykle; tím, že půjdete do bitvy, vaše aktivní jednotky zvýší své zásahové body atd., ale „nezískají úrovně“. Vaše „bitevní pozice“ slouží jako celkový stavový řádek, ale také zvyšuje sílu nepřátel, když jdete výš. Hra se v zásadě dynamicky zvyšuje, což znamená, že pokud neodemknete nové dovednosti, nebudete bojovat proti nepřátelům. Hra vám to opravdu neříká; je to něco, co byste se naučili pouze odkazem na průvodce nebo internet. Ve skutečnosti je to skutečně největší problém hry: ve skutečnosti vám neřekne, jak ji hrát.

Zvažte například skutečnost, že nemůžete dát svým spojencům položky, pokud o ně výslovně nepožádají. To znamená, že i když ve své aktivní party můžete mít až 18 osob, nemůžete se konkrétně rozhodnout dát jim zbraně nebo předměty. Místo toho bude mít každá postava položky, o které budou požádat (pokud je máte), jakož i seznam komponent, které budou požadovat, aby upgradovali své současné zbraně. Na druhé straně samotné komponenty jsou také obrovskou chybou; některé z nich lze najít pouze v jednom místě na celém světě, a dokonce i v tomto místě existuje malá šance, že se vám to skutečně podaří (takže byste nikdy nikdy nemohli vědět, že to bylo toto místo, pokud jste to nehledali). Tyto druhy věcí jsou ve hře hojné a mohou mít vliv na vaše hraní, aniž byste měli kdykoli důvod to předpokládat.

Grafika hry je pravděpodobně nejlepší funkcí. Jak již bylo zmíněno, na poli můžete mít najednou až 18 lidí a bitvy se skutečně zdají jako zběsilé mele. Rozsah dostupných vojáků je také velmi různorodý, takže i při použití generických jednotek budete mít pocit, že vaše party má rozmanitost. Města bývají navržena jedinečně, zatímco sklepení se cítí mnohem obecnější a nekvalitní. Zvuk je slušný, ale nijak zvlášť zábavný a nezapomenutelný.

Jako celek The Last Remnant je zábavná hra, ale není to dobrá hra. Stojí to za to, pokud chcete sledovat bitvy, protože (vzácně pro RPG) je boj vlastně docela zábavný a zajímavý. Faktor frustrace a velikost složitosti však brání její hodnotě jako skutečné hry. Obzvláště pozoruhodné je, že verze hry Xbox 360 je ještě horší; do verze pro PC bylo přidáno velké množství vylepšení a stále je to směšné zmatek.

6/10.

Kupte si poslední zbytek z Amazon.com

Video Návody: POSLEDNÍ STREAM NA YOUTUBE (Duben 2024).