Foundation Flash CS3 pro designéry - Recenze knihy
Tom Green a David Stiller v této knize přistupují k výuce FlashR CS3 z pohledu designéra. Flash CS3 je však výkonný nástroj a v jakékoli knize, jako je tato, se nelze vyhnout programování. Autoři použili pouze ActionScript 3.0, který byl představen s Flash CS3. Jedním z pěkných rysů knihy je, že pracovní příklady nejsou jen opakováním stejných starých příkladů, jaké najdete ve většině knih o Flash. Autoři vynaložili velké úsilí na použití zábavných a zajímavých příkladů pro každou tematickou kapitolu, aby učení Flash bylo téměř bezbolestné pro designéra a umělce.

Autoři využívají obvyklý postup při výuce Flash. Začínají prohlídkou pracovního prostoru a pokrývají základní kroky k vytvoření projektu Flash. Dále se naučíte grafiku a barvy. S aplikací Flash CS3 je integrace mezi aplikací Flash a ostatními AdobeR Software je výrazně vylepšen a schopnost importovat grafiku do vašeho projektu Flash, která byla vytvořena v jiných programech, je důležitým výrobním aktivem. Kniha pokrývá toto a další témata, například kreslení vlastní grafiky pomocí nástrojů pro kreslení Flash.

Symboly jsou páteří jakéhokoli projektu Flash a knihovna Flash je nutností pro uspořádání vašich aktiv pro velký projekt. Autoři se zabývají těmito, jakož i 9-řezy škálování, trasování bitmapy, skupiny a vnoření, filtry, směsi a masky. Obzvláště jsem si užil novější příklad měkkého maskování.

Než dosáhnete čtvrté kapitoly, vstoupíte do světa Flash ActionScript a panelu Akce. Zde získáte jen dost úvod do programování jazyka ActionScript, ale ne natolik, abyste přemohli návrháře a umělce. Autoři se věnují základům, jako jsou objekty, proměnné, datové typy a podmínky. Od tohoto okamžiku přejdete k pokročilejším tématům, která vyžadují trochu jazyka ActionScript včetně zvuku a videa. Vytvoříte MP3 přehrávač a použijete ActionScript ke zpracování více zvukových souborů. Příklad filmu Superman vás naučí, jak pracovat s videem, přidávat titulky a nastavovat možnosti na celou obrazovku.

Autoři se trochu bavili, když diskutovali o různých způsobech použití textu v projektech Flash. Naučíte se základy, jako je vytváření posouvaného textu, ale také se naučíte, jak ho vyhodit do vzduchu. Až do tohoto okamžiku jste se dotýkali pouze animace. Nyní je čas na důkladnější pokrytí animace. Autoři používají skvělé příklady k výuce základů animace včetně doplnění a uvolnění.

Flash CS3 vylepšil mnoho vestavěných komponent a přidal několik nových. Autoři vám představí prvky uživatelského rozhraní a jak používat ActionScript k jejich ovládání ve vašich online aplikačních projektech. Dále diskutují o použití CSS a XML pro přidání stylů a dynamických dat do vašich projektů. Jedním z nejnovějších témat Flash je vytváření Flash pro mobilní zařízení. Autoři diskutují o Device Central a Flash Lite 2. Nakonec jste připraveni diskutovat o uvážení publika, jako je šířka pásma a optimalizace souborů SWF. Také vytvoříte jednoduchý předběžný předřadník a převedete svůj SWF na QuickTimeR formát.

Tom Green je v současné době autorem a profesorem na Humber College Institute of Technology and Advanced Learning v kanadském Torontu. David Stiller je kariérní multimediální programátor / designér a autor.


Video Návody: How to fix .exe has stopped working | appcrash solved win 7, 8, 10 | Hindi (Smět 2024).