Nástroje pro kreslení a malování Flash CS6
V tomto tutoriálu budeme pokračovat v naší prohlídce FlashR Panel nástrojů.

Nástroje pro kreslení a malování

Čárový nástroj - Slouží k kreslení přímých čar na jevišti.

Nástroj Obdélník - Slouží k nakreslení obdélníků a čtverců na jevišti pomocí tahu a výplně, tahu pouze nebo výplně. Budete moci nastavit barvu tahu a výplně a použít další ovládací prvky na panelu Vlastnosti.

Oválný nástroj - Používá se k nakreslení oválných a kruhových tvarů na jevišti, které mohou mít tah a výplň, pouze klopýtnout nebo výplň. Další ovládací prvky jsou na panelu Vlastnosti.

Obdélníkový primitivní nástroj - Tento nástroj umožňuje nakreslit obdélník nebo čtverec se speciálními ovládacími prvky pro tvarování rohů obdélníku.

Oválný primitivní nástroj - Tento nástroj se používá k kreslení oválů a kruhových tvarů se speciálními ovládacími prvky v panelu Vlastnosti.

Nástroj PolyStar - Tento nástroj slouží k kreslení vícestranných tvarů a hvězd. Budete moci ovládat počet bodů, které tvar obsahuje.

Nástroj Tužka - Nástroj Tužka se používá pro kreslení vektorů od ruky.

Nástroj štětce - Tento nástroj pro kreslení vektoru s volným tvarem vytváří tvary, které mají pouze výplň, ale žádný tah.

Spray Brush Tool - Tento nástroj funguje jako vzduchový kartáč nebo nástroj pro stříkání částic pro „stříkání“ symbolů.

Deco Drawing Tool - Tento nástroj nakreslí několik kopií symbolu, jako jsou budovy, vinná réva, květiny nebo kouř. Můžete si vybrat z několika přednastavených symbolů nebo můžete použít vlastní filmové klipy nebo symboly.

Nástroj kostí - Tento nástroj se používá k vytváření spojení nebo spojů mezi objekty pro inverzní kinematiku.

Bind Tool - Tento nástroj vám dává ovládací prvky pro zdokonalení vztahu IK.

Paint Bucket Tool - Tento nástroj se používá k přidání nebo změně barvy výplně pro objekt na scéně.

Ink Bottle Tool - Funguje podobně jako nástroj Paint Bucket. Do tvaru však přidá barvu tahu.

Nástroj kapátko - pomocí tohoto nástroje můžete vybírat barvy z objektů na jevišti nebo vzorníku a nastavit tuto barvu jako barvu tahu nebo výplně.

Eraser Tool - Tento nástroj odstraní pixely z jeviště. Používá se nejen pro provádění změn nakreslených objektů, ale také pro vytváření speciálních efektů, jako je maskování.

Zobrazit nástroje

Ruční nástroj - Tento nástroj se používá k přetažení fáze.

Nástroj Lupa - Pomocí tohoto nástroje můžete přiblížit a oddálit scénu.

Barva tahu - Kliknutím na pole barvy nastavíte barvu tahu.

Barva výplně - Kliknutím na barevné pole nastavíte barvu výplně.

Černobílá - Kliknutím na tuto ikonu nastavíte barvu tahu na černou a barvu výplně na bílou.

Zaměnit barvu - Kliknutím na tuto ikonu přepnete barvy tahu a výplně.

Přichytit k objektům - Je-li toto nastavení aktivní, objekty se automaticky zarovná, když nakreslíte nebo přetáhnete objekty na jevišti.

← Zpět

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.


Video Návody: Illustrator CS5: Perspektivní kreslení (Smět 2024).