Vylepšení v aplikaci Flash Professional CS5
Některé funkce FlashR Profesionální CS5 nejsou nové, ale byly vylepšeny tak, aby usnadňovaly práci ve Flashi a poskytovaly lepší výsledky animace.

Pokud dáváte přednost vytvoření animace a interakce s ActionScriptem, budete rádi, že editor ActionScript nyní podporuje vlastní kódování třídy a dokončení kódu. Pro ty, kteří se stále učí ActionScript, je to skvělý výukový zdroj. Pro zkušeného vývojáře můžete také snáze odkazovat na vlastní kód nebo externí knihovny kódů.

V předchozích verzích neexistovala žádná přímá integrace mezi Flash a Flash Builderem (dříve známým jako Flex Builder). V aplikaci Flash CS5 můžeme nyní pracovat na stejném projektu v obou programech najednou. Například při práci s programem Flash můžete pomocí tlačítka Upravit definici třídy otevřít dialogové okno. Odtud si můžete vybrat úpravy v programu Flash nebo Flash Builder. Pokud zvolíte Flash Builder, program se otevře se zobrazeným kódem a je připraven k úpravám.

Použili jste nástroj Bone s inverzní kinematikou v aplikaci Flash CS4? Pokud ano, pravděpodobně jste si všimli méně než přirozené animace, kterou vytváří. U některých projektů je to v pořádku, ale jiné projekty vyžadují, aby byla animace plynulejší a přirozenější. Flash CS5 má vylepšené ovládání nástroje Bone s novým dynamickým fyzikálním motorem integrovaným do systému IK. Nové ovládací prvky síly a tlumení v sekci Jaro na panelu Vlastnosti jsou plně přizpůsobitelné a poskytují mnohem realističtější výsledky animace.

Vaše skvělá pracovní zátěž usnadní dvě skvělá nová vylepšení pro začlenění videa do vašich projektů Flash. Import videa do vašich projektů Flash není nic nového, ale s aplikací Flash CS5 si nyní můžete prohlédnout video na místě na jevišti v aplikaci Flash. Toto nové vylepšení / prohlížení videa je skvělým šetřičem času. Sekvenování ActionScript s vaším videem je snazší díky nové sekci Cue Points na panelu Vlastnosti. Stačí pozastavit přehrávání videa na místě, kde chcete spustit kód jazyka ActionScript, a poté přidat bod Cue. Tento bod Cue umístí značku do časového kódu, který spustí připojený ActionScript. Sekce Cue Points zobrazuje všechny cue body přidané do videa.

Publikování se značně rozšiřuje a nestačí už jen publikovat pro tisk nebo web. Nyní musíme zvážit další místa s obrazovkami jakékoli velikosti. Flash CS5 udělal v této oblasti několik vylepšení s novým Packagerem pro iPhone, který kompiluje soubory Flash do kódu aplikace pro iPhone. Nyní můžete svůj projekt Flash snadno publikovat a prodat na iTunes.

* Společnost Adobe mi bezplatně poskytla kopii recenze.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.


Video Návody: Adobe Bridge CS4 - #1 Úvod (Smět 2024).