Šance hry v RPG
Existují některé problémy, které hraní rolí zvládne dobře. Někdy může být nutné bojovat, v závislosti na tom, jaký systém hrajete (stejně jako na GM). Není to často, že místo toho, aby si dělali zbraně nebo čepele, mohou NPC chytit balíček karet nebo kostky. Hazardní hry se velmi dobře hodí k probíhající kampani. Hotovost a výměna přijdou snadno na mysl, ale existují také účely informací a vedlejších úkolů.

Tady nepodporuji nebezpečné hazardní hry. Měl jsem to štěstí, že jsem ve svém životě ztratil méně než sto dolarů se všemi hazardními hrami, které jsem hrál. Skutečná aktiva by měla být vsazena pouze ve výši, která přesahuje něčí účty, a nikdy jako prostředek k jejich splnění. Nicméně, když jsou aktiva imaginární, je tu spousta legrace, kterou musíte mít s náhodou. Většina lidí je obeznámena s pokerem, blackjackem a kostkami. Jedná se o jednoduché hry, které můžete použít k naplnění vašich taveren lidmi, protože počítače nízké úrovně se snaží získat dostatek hotovosti za pěknou sadu brnění nebo počítače vysoké úrovně provozují obchodní zařízení. Jednou jsem nechal hráče hazardovat, aby získal dostatek koní pro ni a její dobrodružnou párty, aby rychleji procházeli pastvinami. Nabídla, že zaplatí, ale NPC měl větší zájem o karetní hru, kterou nazývám „špatný oblek“. Více o tom později!

Mezi tradiční scény, které si vážím, je osamělý cestovatel vstupující do hostince, který musí hrát s kartami, aby s někým mluvil. Zaujímá mě, když jsou hráči nuceni mluvit jiným jazykem, aby získali informace. Je to mnohem zábavnější, než prostě uplácet osobu hotovostí. Každý má věci, které na ně zapůsobí. Přinášet postavy, které jsou ohromeny pouze lidmi, kteří mají dovednost nebo štěstí, přidávají do hry chuť a jsou skvělou odplatou od podniků, které shromažďují informace.

Hazardní hry mohou také spojovat výměnné informace a informace. I když nedoporučuji dělat jediný způsob, jak získat zásadní položku prostřednictvím hazardní hry, je to skvělý způsob, jak posílit schopnosti postavy nad rámec toho, čím by jinak byli. Jinými slovy, klíč k posledním dveřím ve finálovém dungeonu by neměl být pro sázení na špatný oblek - ale mapa k nejsilnější lodi ve vodách by mohla být. Pokud jsou ve vaší hře běžné hazardní hry, mohou existovat i různá pravidla pro jednotlivé oblasti. Můj příklad pro vítězství koní v karetní hře vázané na bonusové úkoly později po silnici. Jakmile se ten hráč s hazardními hrami dostal dobře, měl jsem v plánu nechat ji využít, aby vyhrála nějaké opravdu dobré vybavení po silnici. I když hry, jako je poker a špatný oblek, jsou do značné míry náhodné, stále existuje určité dovednosti.

Nyní za "špatný oblek". Zde jsou pravidla:
• S použitím standardní karty (bez žolíka) každý hráč zahraje hru s pěti. Sázky se podávají při prvním rozdání.
• Neustále chodte kolem stolu, dokud si každý nevloží stejné množství bohatství (kůň, zlato nebo podobně), nebo dokud vše nezačne. Jedna osoba, do které se vše vejde, neznamená, že všichni ostatní potřebují; Musí pouze splnit částku, ve které zůstanou.
• Vaše NPC by zde neměly poskytovat žádné informace; Místo toho naznačují, jaké znalosti mohou mít, pokud hráči zvyšují své sázky.
• Poté, co jsou všechny sázky podány, každý, kdo odešel, vybere dvě karty, které spadnou z rukou. Cílem je, aby součet zbývajících tří karet byl co nejvyšší.
• Když má každý tři karty, dealer otočí horní kartu balíčku. U všech karet, které se shodují s taženým oblekem („špatný oblek“), je jejich efektivní hodnota snížena na nulu.
• Vítěz bere vše. Vazby jsou vyřešeny rozdáním nových rukou v náhlé smrti bez sázek.
• V závislosti na obtížnosti vaší hry a úrovni, s jakou chcete zapojit hazardní hry, může NPC odhalit své znalosti po jedné ztrátě nebo několika následných ztrátách.

Hazardní hry mohou opravdu vylepšit vaši kampaň a přinést pěknou přestávku hráčům, kteří se nudí v boji nebo jiných formách mechanické diplomacie. Otřete tu pokerovou tvář a oživte svůj herní svět s určitou nejistotou. Šťastné riskovat!

Video špatného obleku: //youtu.be/UqOqyHV51wY

Video Návody: NewGeneration - Jak na začátek ? #1 (Smět 2024).