X-COM: Enemy Unknown
Remake klasiky z počátku 90. let, 2k a Fireaxis s názvem „X-COM: Enemy Unknown“, je určitě hrdý na svého předchůdce, inovuje a zdokonaluje klasické hry série.

X-COM: Enemy Unknown je zkrátka hra, ve které provozujete organizaci bránící Zemi před mimozemskou invazí. Hra pro jednoho hráče je v podstatě dlouhodobou kampaní o přežití, která se skládá ze dvou hlavních aspektů. Prvním aspektem je „strategie“: vyvíjíte základnu, zkoumáte technologii, přijímáte a vybavujete vojáky a sledujete pokračování ve světě.

Ve srovnání s původní hrou je remake v tomto poli poněkud nevýrazný - například původní hra vám umožnila stavět základnu kousek po kousku a mimozemšťané by periodicky invazovali základnu (čímž by se rozvržení stalo důležitým herním konceptem). Většina tohoto aspektu se však dělá velmi dobře. Výběr projektů, které se budou zkoumat, a způsobu přidělování finančních prostředků, je důležitá rozhodnutí, protože ačkoli neexistuje pevný časový limit, čím déle budete dosahovat cílů, tím horší bude. Existují ještě další osobní doteky - můžete vidět, jak vaši vojáci cvičí a chatují v základně, když nejsou na misi, a existuje památník pro všechny padlé vojáky.

Když se objeví incident - objeví se UFO nebo jsou nahlášeny mimozemské únosy - pak se hra přepne do režimu „taktiky“. Taktika je mřížkový systém založený na tahu, ve kterém velíte až šesti vojákům (převzato z většího fondu, protože výměna bude nutná, jak vojáci zemřou nebo jsou zraněni). Většina misí je jednoduše „zabít všechny nepřátele“, ale pravidelně se objevují scénáře s dalšími cíli, jako je ochrana VIP, zneškodnění bomby nebo záchrana civilistů. Boj je plynulý a dobře provedený: jednotky mají dvě akce na tah a jakmile je provedena akce, nelze ji vrátit zpět. Zrak je velmi důležitý, protože za každým rohem mohou být nepřátelští. Proto musí být každý pohyb proveden opatrně.

Široká paleta nepřátel také znamená, že musíte být na cokoli připraveni a nevyhnutelné je ztratit alespoň několik vojáků v průběhu hry. Je to jedinečně napjatá zkušenost, zejména při delších misích. Je to víc než jen taktická vojenská hra - svým způsobem je to také druh hrůzy na přežití.

Jednou z nejzajímavějších částí hry je volitelný „Ironman režim“, ve kterém je pro tento konkrétní průchod k dispozici jeden soubor automatické aktualizace. To znamená, že je nemožné uložit a načíst ručně, zabránit někomu v uložení před misí a poté načíst ukládací soubor, pokud se věci dostanou na jih. Ať se stane cokoli, musíte se s tím vypořádat. Je to skvělý koncept a proměňuje hru v jedno velké, dlouhé survivalistické cvičení. Každé rozhodnutí, které uděláte, ovlivní tuto hru. Pokud ztratíte spoustu svých vojáků, musíte to buď tvrdě zvládnout, nebo začít znovu. Určitě to není pro každého, ale opravdu si cením možnosti, že tam bude.

Grafika a zvuk hry jsou kompromisem mezi zjevnou karikaturou starého X-COM a realističtějším, futuristickým estetickým prvkem. Zvukový design je podtržený, ale nezapomenutelný, s znepokojujícími skladbami, které si možná nevšimnete, ale přesto vykonávají vynikající práci při nastavování jeviště. Z technického hlediska nespočívají problémy hry v designu nebo konceptu, ale spíše v hojnosti drobných chyb, které existují - filmových scénách, které vydrží jen trochu příliš dlouho, nebo chybných kurzorech, které ztěžují výběr jiného prostoru. Jsou však relativně malé a lze je napravit - jako celek je hra téměř dokonalá. X-COM: Enemy Unknown si zcela zaslouží 10/10.

Abychom mohli tuto recenzi provést, zakoupili jsme tuto hru z vlastních prostředků.

Koupit X-COM: Enemy Unknown od Amazon.com

Video Návody: Northernlion Plays - XCOM: Enemy Unknown! [Episode 1] (Duben 2024).