Winifred Phillips dovedně míchá hudbu s videem Charlie a The Chocolate Factory


Není pochyb o tom, že dovednosti Winifred Phillips jsou darem od Boha. Níže uvedený rozhovor nedokáže zajistit naši konverzaci, ale dá vám malý pohled na životy jedné z mála žen pracujících v zákulisí v odvětví videoher.

Shelia Goss: Jak jste se zapojili do komponování hudby pro videohry?
Winifred Phillips:
Milovala jsem hudbu tak dlouho, jak si pamatuji. Byl jsem také vášnivým hráčem, ale nikdy jsem si o hudbě ve videohrách tolik nepřemýšlel. Když jsem hrál první videohru Tomb Raider, zaujala mě pozornost, jak dobrá hudba byla, a poprvé se mi stala myšlenka psaní hudby pro videohry. Poprvé mi ten nápad přišel, bylo to vzrušující. Byl to elektrický okamžik, kdy jsem mohl spojit dvě věci, které miluji. Je to jako vinné potěšení.

Shelia: Jaké jsou další hry, pro které jste skládali hudbu, kromě Charlieho a továrny na čokoládu?
Winifred:
Karlík a továrna na čokoládu je moje druhá hra. Bůh války byl ve skutečnosti první. Je to o spartánském válečníkovi jménem Kratos při pokusu zabít boha války a vezme hráče na nádherný výlet starověkým světem. Bavilo mě dělat hudbu pro tento typ hry. Pro hru jsem hodně zpíval. Vývojář mě požádal, abych ve hře provedl zpěv hlasu Siren a já jsem provedl stopu cappella. Je to velmi soprán. Hráči musí sledovat hlas a zvuk sirény. Bylo úžasné umět vytvářet hudbu, která byla nezbytná pro mechaniku hry. Byl jsem nadšený.

Lidé, kteří jsou uchváceni filmem Charlie a The Chocolate Factory, budou rádi vědět, že hra používá stejnou chuť a prostředí jako ve filmu. Do hry byl zapojen také režisér Tim Burton. Schválil vše, co jsem napsal.

Shelia: Jaký typ skladeb kromě komponování pro videohry děláte?
Winifred:
Skládal jsem pro National Public Radio. Radio Tales jsou klasické příběhy přizpůsobené pro rádio. Každé drama je šedesát minut dlouhé a v sérii bylo více než padesát dramat. Skládal jsem hudbu pro některé klasiky jako Odyssey, Arabian Nights, atd. Odyssey byl dlouhý tři hodiny. Musel jsem dělat výzkum staré hudby. V rádiu hudba vypráví příběh spolu s hlasovými vystoupeními. Hudba musí vyprávět emotivní příběh a vztahovat se k posluchači, že se od rozhlasu nemohou vizuálně dostat.

Radio Tales je v Sonic Theatre v XM Radio, Channel 163 ve středu, sobotu a neděli.

Shelia: Jak dlouho ti trvá komponování?
Winifred:
Pro Karlík a továrna na čokoládu, Vytvořil jsem přes 70 skladeb a trvalo to čtyři měsíce od začátku do konce; což je rychlý plán vytváření hudby pro tento typ projektu. To odpovídá šedesáti minutám hudby ve hře. Pokud se ptáte, jak dlouho trvá vytvoření jednoho kusu hudby, záleží to na složitosti skladby. Pro celý orchestr nebo sbor trvá déle než pro jednodušší uspořádání nástrojů.

Shelia: Jakou radu byste dal mladým dámám, které se chtějí vydat na svou kariéru?
Winifred:
Průmysl videoher je primárně průmyslem ovládaným muži. Je to těžké pro ženy, protože stále existuje pocit, že hry jsou převážně vytvářeny pro mužské publikum. Musíte si uvědomit, že budou existovat překážky, ale nenechat se jim stát v cestě.

Je důležité udržovat spojení s lidmi a rozvíjet tyto vztahy. Chodím na několik průmyslových konferencí ročně, protože je to příležitost setkat se s lidmi. Není nic jako mít šanci vidět tvé vrstevníky tváří v tvář.

Shelia: Jaký je pro tebe typický den?
Winifred:
Pokud jsem uprostřed projektu, probudím se, snídám, jdu do studia (které je v mém domě) a pracuji na jakémkoli úkolu, který mi dal vývojář. Někdy jsem dostal videozáznam, takže si ho předem prohlédnu. Psaní hudby den rychle urychlí.

Mezi projekty, typickým dnem pro mě, by bylo oslovení mých kontaktů v oboru. Rád mluvím s lidmi v oboru. Je dobré si vyměňovat nápady a neustále informovat o tom, co se děje.

Shelia: Kdyby byl tvůj život reality show, co by se jmenovalo a proč?
Winifred:
(Žertem) ... posezení u klávesnice po celý den by nebylo pro vzrušující televizi. (Tituly) Jak se člověk dívá zezadu nebo pyžama mého života nebo jak moje židle vřískne, když sedím.

Neříci, že můj život není vzrušující, protože je interně vzrušující. (Jako spisovatel se mohu vztahovat k Winifredu).

Shelia: Je ještě něco, co byste chtěli přidat?
Winifred:
Jsem členem Americké ženy v rozhlase a televizi (AWRT). Je to skvělá organizace a dává ženám příležitost sdílet si navzájem své cíle a talent. Byl jsem Cena AWRT Gracie vítěz čtyřikrát. Je to něco, na co jsem nejvíc pyšný kvůli překážkám, které jsem musel prorazit.

Shelia: Na jakých projektech teď pracujete?
Winifred nemohl odpovědět na tuto otázku. Z úcty jsem se této záležitosti nevzdalil, ale jako člověk, který miluje hraní videoher, jsem to chtěl vědět (úsměv).


Zatímco jsem poslouchal cd pro Charlieho a čokoládovou továrnu, nemohl jsem si pomoci, ale být přitahován ke hře. Mít čas na to, aby hudba vycházela z herních pohybů, je skvělá.

Video Návody: Winifred Phillips game composer interview (Duben 2024).