Osadníci 7: Cesty do království
Nejnovější hra ze série "Osadníci" se zdá být na povrchu podobná svým novějším předchůdcům. Velké a malé změny ve hře však z této konkrétní série udělaly hodně kouzla a zábavy.

Stejně jako ostatní hry osadníků je cílem osadníků 7 vybudovat prosperující město a ekonomiku ve světě fantazie. Propojením budov produkujících zdroje (dřevorubci, doly, farmy) a budovy využívající zdroje (pily, kováři, pekárny) vytváří hráč zdravé prostředí pro růst populace. Nicméně, co se týče budování města, je zde jeden klíčový rozdíl mezi The Settlers 7 a dřívějšími hrami: v dřívějších hrách byly budovy jediné „bloky“, takže hráči mohli poměrně snadno stavět kolem klikatých ulic. Osadníci 7 však zavádějí určitý plán budovy ve tvaru písmene T: hlavní budovu a 3 „pracovní dvory“. Tato pracoviště jsou nezbytná, protože jsou skutečnou strukturou produkující / využívající zdroje.

Bohužel je obtížné je použít na klikatých nebo ohýbacích ulicích, protože jejich tvar je neměnný - pokud se chcete plně využít mimo budovu, musíte ji umístit na místo, kde jsou přístupné všechny tři pracoviště. To ovlivňuje celý proces budování města; Díky tomu se hra cítí mnohem méně „osobně“, protože spíše než přirozené budování jste nuceni mít tyto podivně tvarované položky po celém městě.

S bojem se také zachází odlišně. Například v The Settlers 6 jste těžili železo a potom jste použili železo k výrobě zbraní a brnění k vybavení vojáků. Pak byste mohli velet skupinám vašich vojáků v bitvě, abyste zaútočili na jiné provincie. V The Settlers 7 se vojáci vyrábějí z taverny tím, že je najímají potravinami a zlatem. Tito vojáci se automaticky připojí k generálovi, kterého pak vysíláte, aby automaticky zaútočil na jiné provincie. Neexistuje žádná taktická kontrola - jednotky se prostě nabíjejí, dokud není jedna strana pryč. I když existují různé druhy vojáků - pěšáci, střelci, jezdci atd. - jejich role je tak jednoduchá, že na tom nezáleží, kromě toho, že musíte vyvinout vyváženou sílu.

Výzkum v této hře se provádí dvěma způsoby. Prvním je zvýšení prestiže vašeho města dokončením cílů a postavením památek. Tím se odemknou aktualizace jako vylepšené pozemky a nové budovy. Druhá metoda výzkumu zahrnuje neutrální kláštery nalezené na mapě. Stavbou kostela a posíláním kněží nebo nováčkům do těchto klášterů mohou hráči zkoumat bonusy, jako je zvýšená pracovní rychlost nebo lepší poškození střelného prachu. Ostatní hráči však mohou na tuto technologii „podat nabídku“ zasláním většího počtu kněží, aby provedli výzkum.

Grafice a designy, i když jsou podobné předchozím hrám, postrádají své kouzlo. Všechno bylo vytvořeno, aby vypadalo jako pohádková kniha příběhů nebo něco podobného. Nicméně, je to všechno tak zjednodušené a cartoonish, že to nevypadá zvlášť skvěle. Dřívější hry byly svým způsobem „karikaturní“, ale 7 jich bere příliš daleko; lidé nevypadají jako lidé a budovy nevypadají jako budovy. Osadníci 6 odvedli skvělou práci, když měli město, které vypadalo stylizovaně, aniž by šli příliš daleko, a Osadníci 7 překročili tuto hranici. Zatímco některé z „pracujících“ animací jsou úhledné, město se cítí mnohem méně naživu, než tomu bylo v předchozích hrách.

"The Settlers 7" je funkční, ale ztratilo se spoustu věcí, díky nimž se série mohla hrát zábavně. Hra se necítí příjemně ani s věcmi, jako jsou multiplayerové a mapové editory. Základy jsou na místě, ale necítí se jako správný stavitel měst. Pravděpodobně by bylo lepší vyzvednout dřívější titul, než jít za tímto titulem.

Hodnocení: 6/10.

Poznámka: Koupili jsme The Settlers 7: Paths to Kingdom s vlastními prostředky prostřednictvím Steam.

Video Návody: Štíty království českého (07/10) - Čas hojnosti (Smět 2024).