Získání práce v herním průmyslu
Je to upřímný sen mnoha hráčů - získat práci v herním průmyslu. Zejména v těžkých hospodářských dobách se tento cíl může stát majákem. Jak se vám daří dosáhnout svých snů?

Hard-Core Coding
Většina her má jako svůj základ nějaký těžký kodex, který musí být vytvořen, aby běžel co nejrychleji lidsky. Pokud jste geneticky požehnáni mozkem šetrným k kódování, vydejte se každý kurz a přečtěte si každou knihu, kterou můžete. Optimalizace a další optimalizace. Kodéry jsou notoricky známé velmi Přepracovaní v herním průmyslu, uvedení maratonu 24 hodin denně, aby své projekty dokončili. „Měli jsme omezený čas a zdroje a náš rozvrh byl nesmírně přísný,“ vysvětluje Greg ve společnosti KnowWonder, když mluví o práci na projektu Harry Potter.
Rozhovor s Harrym Potterem s vývojáři her

Dejte svůj kód do práce
Jakmile si osvojíte své dovednosti v oblasti kódování, začněte pomáhat - i zdarma - na jakémkoli projektu, který můžete. Alan of DuneMUSH si pamatuje: „DuneMUSH byl první MUSH, který jsem začal sám, a v tom okamžiku jsem se musel začít učit o C kódu, který skutečně tvořil server (PennMUSH„ hardcode “). Nakonec jsem přispíval záplatami zpět na vývojář PennMUSH (Lydia "Amberyl" Leong) "Odtud se věci rozrostly!
DuneMUSH - RPG Dune

Zápis, Zápis, Zápis
Pokud zdokonalíte své písemné dovednosti a dokážete online, že dokážete dodržovat pravidelný rozvrh a vytáhnout kvalitní obsah, vydavatelé tyto dovednosti ocení. Scorpia byla jednou z prvních herních recenzentů na internetu, která začala s CompuServe. "V době, kdy byl původní GameSIG spuštěn na CompuServe (SIG = Special Interest Group). Napsal jsem walkthrus pro hry a některé recenze. Russ Sipe, tehdejší majitel / vydavatel Computer Gaming World, byl členem SIG. Viděl moje věci , požádal mě, abych psal pro jeho mag, a já jsem se stal profesionálem - stejně jako ve filmech!;) "
Scorpia: Průkopník v počítačových hrách

Připojte se ke komunitě
Mnoho vývojářů her sleduje jejich online fóra a dohlíží na nejlepší a nejjasnější plakáty. Ve scénáři „Last Starfighter“ ve skutečném světě vývojáři sledují, kdo může hru hrát nejlépe, aby je najali, aby se připojili k týmu! Todd z Morrowindu připomíná: „Jistě, doufám, že najmeme další kolo vývojářů z komunity. Kdo lepší?“
Starší svitky III: Morrowind - rozhovor s vývojáři

Staňte se muzikálem
Zvukový doprovod hry může být stejně silný jako vizuální. Pomyslete na Halo a na to, jak pohlcující se tento soundtrack stal. Velkou výhodou je, že vaše kreativita může běžet divoce! Jak sláva Tim Larkin z Mystu komentuje: „To je ve skutečnosti součástí toho, co mě to zajímalo, skutečnost, že jsem mohl napsat nějakou hudbu, která má moderní pocit, a jinou hudbu, která nepochází z žádného období nebo zvláště z kultury. "
Tim Larkin a hudba za Mystem - Uru

Soustřeďte se na svou vášeň
Lidé v Harmonixu byli zamilovaní do hudebních her. Zbožňovali amplitudu a frekvenci a byli zmatení, když se hry nestaly nejprodávanějšími. Vzdali se? Ne! Pluhali se s Guitar Hero a zbytek je historie!
Výroba rockové kapely

Mít víru
Desítky tisíc lidí si v herním průmyslu žijí - je na dosah! Jak sláva Chris of Planescape Torment vysvětluje: „Neuvědomila jsem si, ani si nemyslím, že bys opravdu dokázala vydělat na živobytí tím, že bys považovala za koníček, ale člověče, mýlila jsem se. parametry vaší práce se neustále mění a RPG se průběžně neustále vyvíjejí vizuálně a technicky.
Planescape Torment Interview - Chris Avellone

Zaměřte svůj čas
Zvláště pokud jste bez práce, je to perfektní čas zdokonalit své dovednosti. Vezměte třídy, čtěte knihy, zdokonalte svůj talent. Scott v BlueFang vysvětluje, že recese skončí jako požehnání pro změnu kariéry. „Vidíte mnoho těchto her pro iPhone, které vyjdou najevo, že 1) potenciálně může vývojáři vydělat trochu peněz nebo 2) je pro ně skvělý způsob, jak ukázat své rozvojové schopnosti potenciálnímu zaměstnavateli, takže můžete na to poukázat a řekněte „tady je tato hra pro iPhone, kterou jsem vytvořil, a to je moje role“. Všechny tyto online a mobilní příležitosti skutečně otevírají dveře. “
Herní průmysl v recesi

Nejdůležitější rada je PRÁCE na tom každý den! Ať je to součástí vašeho rozvrhu! Lidé, kteří uspějí, jsou lidé, kteří se neustále učí, neustále rostou a tyto pokusy neustále dělají každý den. Hodně štěstí!

Video Návody: Daniel Vávra - ''O herním průmyslu'' (Smět 2024).