Battlestations - Leviathan
Naše skupina si zahrála upravenou verzi Leviatanské mise z dodatku Galaktické občanské války pro Battlestations. Pokud neznáte Battlestations, některé z následujících nemusí dávat smysl, ale stále budete mít pocit, jak hra hraje.

Tři postavy byly bývalé vojenské typy UREF, které se propustily tím, že ukradly Trundlianského skauta a vydaly se za nezávislé. Čtvrtý byl někdo, koho si vybrali, aby zaplnil chybějící vědecké postavení na lodi. Všichni říkali, že máme lidského námořníka, lidského vědce, fungaloidního inženýra a trundliánského pilota.

Desertéři UREF byli upozorněni, že se nemohou spoléhat na své klony, pokud zemřou. Jejich klony by se aktivovaly dostatečně dlouho, aby mohly být vyzkoušeny k dezerci, a pak provedeny.

Posádka skončila u notoricky známého pirátského útočiště Foxfire Station. Při prvním přistání si rychle uvědomili rozdíly mezi tím, že byli nezávislí a byli spojeni s armádou, protože jim bylo oznámeno, že přístup do vzduchotechniky ke stanici stojí 100 kreditů. Pilot mluvil, že až 50 kreditů s kontrolou diplomacie.

Když vstoupili na stanici, rychle zjistili, že nemohou udělat nic, aniž by se nejprve zbavili majitele, silikonu jménem Quartz. Naštěstí se Quartz naštěstí snažil získat pro ně také práci.

Mise měla objasnit navigační nebezpečí, které způsobilo, že lodě cestující podél určitého hyperprostorového vektoru zmizely (základní úspěch mise). Získali by další bonus, kdyby získali nějakou černou skříňku z konkrétní lodi, o které bylo známo, že cestují podél trajektorie (ohromující úspěch).

Upgradujte fázi

Posádka se vydá podél určené trajektorie hyperprostoru a pro upgrady použije prostoje.

Inženýr úspěšně inovuje kormidlo pomocí logiky, že navigační nebezpečí může vyžadovat nějaké fantastické létání. Námořník dokáže vylepšit brnění i bez vědeckých dovedností. Pilot a vědec se rozhodli přeskočit své aktualizace.

Jakmile jsou všichni na svých akčních stanicích, je loď gravitačním zkreslením vytažena z hyperprostoru. Vědec dělá úžasnou roli, aby uvolnil loď zpět do normálního prostoru a vyhnul se jakémukoli poškození lodi.

1. kolo

Skenery s dlouhým doletem okamžitě ukážou fregatu Zoallan směřující k lodi hrdinů. Za fregatou je těleso nějakého druhu planety, které je zjevně pronásleduje.

Pilot zrychluje, aby znesnadnil zasažení lodi, inženýr pumpuje nějakou energii do kormidla a kulometů, zatímco vědec skenuje tělo planety. Posádka je vyděšená, když zjistí, že je to zvíře velikosti planety se zející čelistí schopnou spolknout celé hvězdné lodě. A je horké na patách lodi, která obsahuje černou skříňku, kterou mají obnovit.

Tváří v tvář druhému zlomkovému rozhodnutí se námořní loď vystřelí v palubní raketě směrem k fregatě. Jeho poslání: získat zpět černou skříňku, než leviatan pohltí fregata.

Pilot pokračuje v hromadění zrychlení, zatímco vědec pokračuje v shromažďování skenovacích dat (jak v naději na nalezení slabosti, tak proto, že Galaktický vědecký ústav je vždy ochoten zaplatit slušné peníze za exotická data). Fungaloidní inženýr má mezi motory trochu času na cestování, a tak se nečerpá.

Mezitím mořské končí na fregaty a vyskočí do jejich kormidelního modulu. Další rozhodnutí ... prostě se snaží zabít Zoallany, nebo s nimi pracuje? Rozhodnutí je rychle učiněno, když leviatan dohoní fregatu a pokusí se ji spolknout. Pilot Zoallanu se dokázal vyhnout, takže se námořní rozhodl nechat chybu pokračovat ve své práci.

Námořní hlavy do raketové zátoky střílejí leviatan, v naději, že porazí stvůru a zachrání fregata. Na palubě lodi hrdinů pokračuje skenování, čerpání motoru a zrychlování.

2. kolo

Bohužel pro mořské, leviathanův další pokus o spolknutí fregaty uspěje. Dobrou zprávou je, že střela nemůže chybět. Špatnou zprávou je, že stále potřebuje najít černou skříňku a vystoupit z lodi (az leviathanu).

Plazmové ohně z leviathanova zažívacího systému propuknou v modulu děla fregaty.

Ti, kteří jsou stále na palubě skautů hrdinů, si uvědomují, že budou muset sundat leviatana, nebo ho alespoň přesvědčit, aby otevřel ústa dostatečně dlouho, aby námořní loď mohla uniknout z palubní rakety. Pilot zamíří do raketového zálivu a vystřeluje raketu na leviatan, zatímco skenování a čerpání motoru pokračuje.

S modulem děla na fregatě nepřístupným z důvodu plazmového ohně a raketová zátoka již využila toto kolo, si námořní uvědomí, že bude muset rychle najít tu černou skříňku. Vysílá do Zoallanů nabídku: „Připojte se ke mně v přístavní raketové zátoce s černou skříňkou a všichni z této lodi vystoupíme.“

Pilot a inženýr zoallanské ho na to vzal a začal se vydávat k přístavnímu raketovému zálivu. Zoallanský vědec stále horečně skenuje data o leviatanu a mumlá o tom, že najde slabost.

Leviatan nakonec dohoní hrdinu skauta, a jak by to mělo (smůlu) štěstí, pilot je pryč od kormidla a míří k dělu. Hrdinové se spolknou a připojí se k fregatě v břiše šelmy.

3. kolo

S výkonem pumpy vysoko vzal pilot výstřel na leviatana. Být uvnitř žaludku, může jen stěží minout. Šelma skála ze strany na stranu s trávením.

Když se námořní a Zoallanský inženýr spiknou, aby dostali černou skříňku od pilota Zoallana, proběhne několik fází. Chudák se přepadl, když se blížil k raketové zátoce přístavu, a zeallanský inženýr se stará o černé pole. Námořní je vystřelí v palubní raketě směrem ke skautovi hrdinů.

Přistávají ve středním motoru, protože pilot je zpátky u kormidla a trošku jockeuje loď. Mezitím vypukl plazmový oheň v podpoře skautů. Inženýři se o to rychle postarají pomocí systémů potlačení požáru modulu.

Poté, co vystřelili další výstřel a střelu, hrdinové zahrají čekající hru po zbytek kola. Pokračují v hromadění poškození trupu a procházejí několika kontrolami trupu.

4. kolo

Loď Zoallan po absolvování mnoha kontrol trupu nakonec podlehla a explodovala. Skaut hrdinů způsobí při výbuchu značné poškození a prochází kontrolou trupu pouze kvůli tomu, že inženýr je nepoužitelný.

Další masivní výbuch děla způsobuje, že leviathan otevřel ústa. Pilot byl na překročení rychlosti, aby zrychlil danou událost, a zvyšuje skautskou rychlost o 3.

Skaut vystřelí leviathanova ústa a rychlé vědecké skenování ověří, že zvíře je mrtvé.

Následky

Cesta zpět do stanice Foxfire má každého, kdo dýchá zatuchlý vzduch, díky přidání inženýra Zoallanu. Ale všichni přežijí na doku na stanici. Tam, kde musí zaplatit 100 kreditů za dokovací poplatek, a také zaplatit 900 kreditů potřebných k nápravě poškození trupu lodi.

Naštěstí se Quartz vyplatí při dodávce černé skříňky, vědecká data se prodávají do Galaktického vědeckého institutu a hrdinové považují za bohatší téměř 11 000 kreditů. Jejich kariéra nezávislých osob se začala skvěle rozbíhat!

Většina misí Battlestation jde tímto způsobem, s útěkem z vlasů a konečným úspěchem v poslední chvíli. Je to nesmírně zábavná hra!

Video Návody: Destiny 2 - Battle Stations (Smět 2024).