Baseball 101 Jak hráči rozdávají
David Landry to napsal v roce 2007. Aktualizoval jsem to.

Venku je hlavní hřích baseballu. Každý tým dostane pouze 27 outs - tři outs za každé z devíti směn. Cílem každého hráče baseballu je minimalizovat počet výher.

Odpalování
Těstoviny mají největší šanci vydělat. To je důvod, proč nejčastěji používanou statistikou pro hodnocení úspěchu těsta je procenta na bázi (OBP) - měří procento času, kdy těsto dosáhne základny, aniž by rozdalo. Zde jsou způsoby, jak těsto vydává:

Těsto udeří do míče a je chyceno hráčem v poli spravedlivého území, než se dotkne země. Někdy se to nazývá čára ven, když je míč zasažen rovně nebo odlet, když je míč zasažen na vysokém oblouku.
Těsto je označeno před bezpečným dosažením základny.
Fielder se dotkne první základny, zatímco drží míč dříve, než se těsto dotkne základny.
Třetí úder je chycen chytačem. Pokud chytač nedokáže chytit třetí úder, musí označit těsto míčem nebo ho hodit na první místo dříve, než těsto dosáhne základny.
Infield fly, když je na první základně běžce a jsou méně než dva outy. Tomu se říká pravidlo infield fly. Účelem je zabránit fielderovi v úmyslném pádu míče, což mu umožní rychle se zotavit a provést dvojitou hru.
Bunt, který dopadne na třetí úder.

Běh
Běžec může rozdávat v několika situacích. Dokud se běžec dotýká základny, nemůže být označen, musí riskovat. To může být předehra k pokusu o krádež základny nebo to může být pokus o snížení počtu kroků potřebných k tomu, aby se dostal do další základny, když je míč zasažen. Zde jsou způsoby, jak mohou běžci rozeznat:

Běžec je označen, když stojí mimo základnu.
Běžec běží mimo základní linii.
Běžec zasahuje do hráče v poli (můj oblíbený příklad byl, když A-Rod vyhodil míč z rukavice Bronsona Arroya, který jej později označil jako tah „malé ligy“).
Běžec je zasažen pálkovaným míčem.
Běžec se nedotkne sáčku (označí se) po chytení míče, když běží na další základnu. V tomto případě musí pole označit základnu, na které byl běžec, aby rozeznal.
Běžec má za sebou jiného běžce a je vytlačen, když je označena základna, ke které běží.
Dva běžci jsou na stejné základně.

Dvojitá hra
Existují situace, kdy lze v jedné hře zaznamenat dva výstupy. Nejrozšířenějším příkladem je GDP (Ground to Double Play), kde je nejprve běžec a těsto zasáhne zemní kouli. Fielders označí druhou základnu a poté hodí míč na první pro druhou sílu ven.

Oběť
Toto je pravděpodobně výjimka z pravidla o rozdávání. Obětující situace je situace, kdy hráč vydělá, aby způsobil konkrétní strategický výsledek. Obětní moucha je nejjednodušší. S obětní muškou je běžec na třetí základně a jsou zde méně než dva výstupy. Těsto zasáhne míč s hlubokou muškou, který umožní běžci na třetím místě „se označit“ (běžec musí počkat, až se míč chytí, než opustí třetí základnu) a skóre před tím, než může outfielder hodit míč domů.

Druhou klíčovou obětí je oběť. V tomto případě je cílem obecně posunout běžec do bodovací polohy (druhá nebo třetí základna). To se obvykle děje, když nejsou žádné outy a běžec je na prvním místě. V tomto případě těsto bunter (umožňující míč zasáhnout jeho nataženou pálkou), což způsobí, že míč driblovat podél faul čáry. To způsobí, že první nebo třetí baseman musí běžet směrem k desce, aby postavil míč.

Video Návody: The Rules of Baseball - EXPLAINED! (Smět 2024).