Používání Flash pro In Betweens
Než počítač dorazil na scénu a život animátora mnohem usnadnil, jedním z hlavních úkolů pro vytváření animace bylo nakreslit všechny jednotlivé „mezi“ rámečky pro animaci. Obvykle se to provádělo technikou zvanou cibule. Animátoři by začínali „pracovním nákresem“ a přes vrchol položili tenký list papíru, nazývaný cibulovou kůží. Nakreslili stejný obrázek na tento papír s cibulovou kůží, přičemž jako příklad použili pracovní příklad pod ním. Provedením drobných změn druhého a následujících výkresů byla vytvořena animace.

V dnešní době tuto techniku ​​příliš nepoužíváme, protože animační software je vytváří mezi obrázky pro nás. Ale jeden z mých čtenářů nedávno potřeboval vytvořit jeden mezi svými projekty. Její první myšlenkou bylo cestovat zpět v čase několik desetiletí a kreslit mezi nimi ručně. Pak jí přes hlavu vyšla jasná žárovka a ona si uvědomila, že stále může nechat FlashR udělat pro ni práci.

Potřebovala 10 mezi betweeny. Otevřila tedy Flash, nainstalovala počáteční a koncový objekt na časovou osu Flash a řekla Flash, aby vytvořila 10-zarámované Tween. Nyní bylo úkolem popadnout každý snímek doplnění jako obrázek. Protože se tyto obrázky budou používat nad obrázkem na pozadí, rozhodla se pro formát png.

Pojďme projít procesem v aplikaci Flash CS5. Otevřete nový projekt ActionScript 3 v programu Flash.

  1. Nastavte nástroj PolyStar podle vaší volby. V oblasti Nastavení nástrojů na panelu Vlastnosti klepněte na tlačítko Možnosti. Nastavte styl na Hvězdu.

  2. Nakreslete hvězdičku do snímku 1. Převeďte tento tvar na filmový klip.

  3. Klikněte pravým tlačítkem myši na hvězdu a vyberte Create Motion Tween.

  4. Přetáhněte rozpětí Tween z rámečku 25 na konec rámečku 10.

  5. Přesuňte se do snímku 5 a přidejte klíčový snímek. Na panelu Vlastnosti snižte krytí hvězdy na 10%. (Barevný efekt - Styl - Alpha)

  6. Přesuňte se do snímku 10 a přidejte klíčový snímek. Nastavte Alfa zpět na 100%.

  7. Klikněte na Ovládání - Testovat film - V aplikaci Flash Professional.

    Měli byste vidět, že vaše hvězda bliká opakovaně.

    Nyní musíme chytit mezi betweeny.

  8. Přejděte na Rámeček 1 a klikněte na Soubor - Export - Exportovat obrázek. Vyberte formát png a pojmenujte soubor „Rám 1“. Přijměte výchozí možnosti exportu png.

  9. Tento postup opakujte pro každý z 10 snímků.

Poznámka: Rámečky 1 - 5 jsou totožné s rámečky 6 - 10 (s výjimkou obráceně). Abychom ušetřili čas, mohli jsme exportovat prvních 5 snímků Tweenu a duplikovat je ve Photoshopu, pojmenovat je Frame 6 - 10 v opačném pořadí. Pro příklad jsem pracoval se všemi 10 snímky.

DŮLEŽITÉ: Tyto výukové programy pro vývoj aplikací jsou psány s ohledem na začátečníka Flash. Před dokončením aplikace pro obchod s aplikacemi budete muset svou aplikaci optimalizovat nad rámec toho, co je obsaženo v těchto výukových programech.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.


Video Návody: How to Use Anki Effectively - Flash Card Basics for Pre-Med and Med Students [Part 1] (Smět 2024).