Zobrazit charakterizaci bez zpomalení stimulace
Charakterizace je obtížné sdělit, protože zahrnuje ukázat čtenářům podrobný pohled na vše, co tvoří postavu, včetně jeho osobnosti, pozadí, národnosti, věku, sexuality, zaměstnání a všeho ostatního, co je důležité jeho totožnost. Ale poslední věc, kterou chce spisovatel, je zpomalit tempo příběhu spoustou popisného nákladu. Příliš mnoho popisu způsobí, že čtenář začne sklouzávat a hledat akční scény. A příliš mnoho popisu v akční scény mohou izolovat skutečné kousky akce jako korálky na velmi dlouhém řetězci, které lze vynalézat. Pokud někdo hodí ránu na někoho jiného, ​​k úderu nebo slečně musí dojít v další vteřině - podobně jako v reálném životě. Dokonce i v tom, co se nazývá mexická mezera, což je situace, kdy tři protivníci drží zbraně na sobě a nikdo se neodváží střílet jako první, musí rozlišení přijít rychle nebo napětí odezní.

Jak tedy ukázat charakterizaci a udržet příběh v pohybu? Děláte to ve strategických pohledech, zapletených do akce. Můžete to udělat pomocí dialogu, myšlenek, rozhodnutí a akcí. Důležité je, aby popisné pohledy byly krátké, zapletené do akce a živě zabarvené zvláštním pohledem postavy na život. Jedním z účinných způsobů, jak toho dosáhnout, je prostřednictvím blízkého pohledu třetí osoby, ve kterém je vše, co postava vidí, filtrováno prostřednictvím jeho emocí a hodnotových úsudků, aby se přidal konzistentní obraz pozorovaného i pozorovatele. Například, pozorované může to být špinavá toaleta čerpací stanice a pozorovatel může být ošuntělý jedinec s privilegovaným pozadím vyšší třídy. Tato osoba uvidí více podrobností a bude se o nich cítit mnohem silněji než řekněme, obsluha čerpací stanice, která si již nevšimne celkové špinavosti toalety.

Chcete-li něco podobného ukázat v blízkém pohledu třetí osoby, musíte eliminovat věty, které vytvářejí vzdálenost mezi čtenářem a postavou. Například: viděl, on cítil, a myslel. Tyto věty čtenářům říkají, co vaše postava viděla, cítila a myslela, ale je lepší to vše přímo ukázat. Porovnejte následující dva průchody, když vaše jemná postava vstoupí do špinavé toalety na čerpací stanici.

Standardní pohled třetí osoby:

Martin vstoupil dovnitř páchnoucí betonové místnosti. Žaludek se mu zhojil, když viděl bezchybnou toaletu a podlahu posypanou zmačkanými papírovými ručníky. V zastaveném dřezu stála špinavá voda. Cítil se zvraceně. Vážně přemýšlel o tom, že v tu chvíli pochoduje a nadává obsluhující čerpací stanici.

Zavřít pohled třetí osoby:

Martin vstoupil dovnitř páchnoucí betonové toalety. Jeho žaludek se zhojil. Ugh, bezcuchá toaleta. Podlahu posypaly zmačkané papírové ručníky. V zastaveném dřezu stála špinavá voda. Nauzea se nad ním přehnala. Oh, Bože, mohl by jen barf… Musím jít. Vypadni z toho bláznivého betonu. Nejdříve ale první. Musím pochodovat a vyhánět toho obsluhujícího čerpací stanice.

Vidíte, jak je živá sekce pro třetí osobu? Je to stále z pohledu třetí osoby, i když obsahuje fragmenty vět, jako jsou „Gotta go“ a „First first first“, napsané z pohledu první osoby. To jsou myšlenky postavy, které vytryskly ven a upevnily jeho osobnost. Protože čtenář není držen na dálku pozorováním, jako je „cítil se“ a „myslel si“, výsledkem je spíš to, že čtenář prožívá věci s postavou Martinem. On je Martin, nebo alespoň je v Martinově hlavě. Zde můžete ukázat všechny Martinovy ​​osobnostní vtípky v záblescích, když se setkává s vnějším světem v těsném pohledu na třetí osobu, a nezpomalíte tempo příběhu.

Video Návody: Vesmír - 1. Velký třesk (CZ) (Smět 2024).