Prototyp - PC hra
Hra „sandbox“ nejčistší odrůdy, „Prototype“ společnosti Radical Entertainment vám dává obrovské množství supervelmocí a dává vám celé město, abyste je mohli uvolnit. Hráč převezme roli Alexe Mercera, amnesiaka, který se probudí na operačním stole a zjistí, že má neuvěřitelné a nepřirozené schopnosti. Jak masivní zombie virus prochází New York City a vláda se pokouší porazit tuto hrozbu a podmanit Alexa, Alex musí obnovit své vzpomínky a zjistit jeho pravou povahu.

Prototyp se odehrává zcela na Manhattanu; ulice a budovy se cítí velmi živé a spontánní bitvy mezi americkými námořníky a zombie jsou časté - s civilisty obvykle přicházejí do křížové palby. Samotný Alex není světcem - v podstatě je nemožné dokončit hru bez zabití civilistů, především kvůli jejich hustému počtu a obrovskému rozsahu a poškození Alexových sil. Z tohoto důvodu je docela rozumné, aby vás pronásledovala armáda, a je těžké vnímat Alexe jako sympatického protagonisty. Naštěstí se zdá, že si to hra uvědomuje, a slzyhodný důvod Alexových akcí (objevování jeho minulosti) je racionalizován po poměrně překvapivém zvratu.

Hra se soustředí většinou kolem freerunningu - podobně jako Mirror's Edge nebo Assassin's Creed. Mise mají tendenci se vyhnout narušení přirozeného toku hry jako v karanténě, což je hezké; na rozdíl od GTA je celá hrací plocha dostupná od začátku a postupující příběh ovlivňuje obsah oblasti (konkrétně se šíří zombie virus). Alexovy síly se projevují ve formě černé a červené látky, která je manipulována do různých podob; umožňuje mu běžet mrakodrapy tím, že se drží na nohou, umožňuje mu zaútočit na nepřátele přeměnou na drápy nebo biče a umožňuje mu chránit se tím, že se formuje do štítu nebo celotělového obleku brnění. Snad nejpozoruhodnější z Alexových sil je jeho maskovací schopnost - popadnutím a spotřebováním neinfikovaného člověka může Alex získat jejich tvar a bez omezení se pohybovat mezi davem v New Yorku. Konzumace obětí má také různé další účinky; Léčí Alexe (mnohem rychleji než čeká na uzdravení jeho zdraví) a někteří označení lidé poskytnou cenné pozadí v podobě „Webu intrik“ - obří sítě propojených cutscenů, které se nakonec spojí na pozadí hry . Tito jednotlivci jsou rozmístěni po celém městě, což odměňuje průzkum uspokojivým způsobem.

Hra dělá vynikající práci, aby hráč cítil silný. Na rozdíl od Assassin's Creed, kde je freerunning obtížný, ale zábavný, Prototypeho freerunning je díky Alexovým silám mnohem jednodušší. Zatímco jiné hry vyžadují, aby hráč hledal držadla nebo body skoku, Prototype umožňuje hráči jednoduše běžet rovně nahoru po vysokých budovách a pád mu nezpůsobí poškození - naopak rozdrví ty, na které přistane. Alex může zvednout auta a házet na vrtulníky, únosové tanky, jezdit na nepřítele jako surfovací prkno, než ho kopne do jiného nepřítele, a vytvořit obrovský les hrotů, aby napíchl své nepřátele. Hra se těší, že vám dá co nejvíce způsobů, jak porazit své nepřátele, a zřídka přerušuje tok vašeho chaosu. I když musíte běžet po městě kvůli nějakému cíli mise, je stále mnohem zábavnější se tam dostat, než ve hrách jako GTA. Jedním z mála problémů s hrou je špatná umělá inteligence nepřátelských lidí. Pokud jste v přestrojení, můžete udělat téměř cokoli (včetně výše zmíněného běžícího mrakodrapu) a nikdo si toho nevšimne. Jediné, co přitahuje pozornost, je útočit na člověka v přestrojení. Kromě toho váš výchozí vzhled obvykle nepřitahuje pozornost - převleky jsou nutné pouze tehdy, pokud vás pronásledují a vyklouznou z dohledu pronásledovatelů. V některých případech je to nejlepší, což vám brání v tom, aby vás pronásledoval obrovský roj nepřátel, zatímco se snažíte dosáhnout cíle. Na druhé straně je to také docela směšné.

Grafika je slušná, ale nejpůsobivější je to, jak málo se to týká, a to navzdory obrovskému městu a rychlosti, kterou jím procházíte. Jednotlivé modely postav jsou v každém případě sotva patrné kvůli rychlosti, s jakou se hra pohybuje, a obrovskému počtu zúčastněných postav. Zvuk je také docela dobrý; hudba je stěží znatelná, ale rozhlasový chat, který mariňáci mají, je velmi atmosférický a dává smysl pro větší svět.

Prototyp jako celek je skvělá hra. Jediným zřeknutím se odpovědnosti, které bych poskytl, je to, že hrajete jako postava, která je nenávratně a nedbalo zlá - neexistuje způsob, jak hrát jako „dobrá“ postava, i když zkusíte nejtěžší. To, plus obrovské množství gore, znamená, že je to určitě hra, která se musí držet dál od dětí (moreso než většina titulů s hodnocením M). Nicméně, pokud jde o pouhou hru, Prototype je neuvěřitelný. 9/10.

Video Návody: BS|Let's play Castle story Prototype #2 Stavíme základy (Smět 2024).