Motion 5 Video Training - Práce s objekty
V první části našeho přezkumu jsme se zabývali první polovinou roku Práce s objekty PohybR 5 video tutoriál od macProVideo. Zde je další informace, které se dozvíte z tohoto školicího videa Micheala Wohla.

Vytváření tvarů - Bezier a B-Spline
V několika dalších videích Wohl předvádí, jak používat kreslicí nástroje Motion, od jednoduchého nástroje Obdélník po nástroje Bezier a B_Spline. Diskutuje o ovládacích prvcích v HUD a inspektoru pro manipulaci s nastavením nástroje a parametry objektu nakresleného na plátně.

Výplně přechodů
Jakmile nakreslíte tvar, můžete manipulovat s parametry tahu i výplně stejně jako v aplikaci IllustratorR a další software pro vektorové kreslení. Wohl demonstruje použití přednastavených přechodů a přizpůsobení přechodu, který vyplňuje objekt, pomocí ovládacích prvků v editoru Inspector Gradient Editor.

Možnosti osnovy
V této části Wohl pokrývá mnoho možností pro obrys tahu, včetně některých svorek, jako je šířka, krytí, typy spojů a počáteční / koncová čepice. Také ukazuje, jak pomocí funkce Offset prvního a posledního bodu vytvořit rychlou a snadnou animaci.

Airbrush a jiné kartáče
V několika následujících sekcích Wohl demonstruje typy štětců, od pevných a airbrush po obrázky, a ovládací prvky profilu štětce používané pro vytváření efektů. Wohl také diskutuje, jak nastavit obrázek i animaci jako zdrojový obrázek pro štětec. Ukazuje některé z efektů, které lze dosáhnout použitím chování na štětec obrazu nebo použitím více obrázků jako zdroje štětce.

Pokročilé ovládání zdvihu
Wohl předvádí, jak pomocí ovladačů airbrush a image brush v inspektoru a editoru Mini Keyframe Editor animovat jednotlivé parametry tahu a ovládací prvky Dynamics k animaci změn průběhu tahu, podobně jako zjednodušený systém částic.

Malovat tahy
Nástroj Paint Stroke je jedním z nejvšestrannějších nástrojů v Motion a Wohl pokrývá několik jeho mnoha funkcí, od kresby od ruky po kolekci Paintových stylů malování, statických i animovaných, které lze použít na tah. Rovněž demonstruje efekt zápisu, který je vestavěným animačním chováním, které lze aplikovat prostřednictvím nabídky HUD nebo Behaviour.

Vytváření masek
V posledních třech oddílech vysvětluje Wohl základy používání pěti typů masek v pohybu. Ukazuje, jak kreslit, manipulovat a upravovat masku na plátně. Diskutuje také o tom, jak používat režimy prolnutí k vytvoření složitějších masek a jak lze masky ohraničit a animovat.

Tento druhý modul obsahuje 106 minut výuky a jak vidíte, pokrývá mnoho detailů, ale není pro žáka ohromující, protože je rozdělen do 25 malých videozáznamů. Po dokončení bude mít divák dobrý základ pro vytváření objektů a použití efektů na objekty v Motion 5.

← Část první

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Zveřejnění: Pro účely tohoto článku o recenzi jsem dostal volný přístup k video školení. Názory jsou podle mých zkušeností zcela moje vlastní.


Video Návody: Blender Tutorial: How to Remove People/Objects from Videos [Node Editor] (Smět 2024).