Atelier Iris Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana je první hra pro PS2 (a celkově 6. hra) v seriálu hraní rolí společností Nippon Ichi Software, herní společností, která vytvořila Disgaea a Makai Kingdom. Mnoho grafických konvencí používaných ve hře je známo ve stylu a prvcích.

Atelier Iris, ve srovnání s Disgaea, je mnohem tradičnější RPG. Zasazen do fantastické země, kde dochází mana - zdroj magie - je příběh Atelier Iris z velké části pro RPG jako je tento. Postavy jsou také docela standardní karikatury konvencí RPG, jako je dobře zamýšlená, ale nemotorná hlavní postava nebo neúnosná ženská sidekick nebo čarodějnice. Navzdory svému stvořiteli zde není přítomen šílený humor, který se nachází v Disgaea. Z větší části, příběh není ani požadavek hrát.

I přes zjednodušené tahové hraní je tato hra pravděpodobně nejsilnějším bodem hry. Každá postava - celkem šest - má jinou schopnost použít na mapě světa. První, pro hlavní postavu, je přeměna předmětů na alchymistické prvky, které se použijí jako kouzla. To znamená, že shromažďuje nebo transmogrifikuje téměř cokoli, co najde. Prošelš ulicí a spatřil nějaké bedny? Jděte do toho a proměňte je ve Woodovy body. Vidíte džbán vody? Udeřte to se svým personálem a udělejte z něj nějaké ledové granáty. Veselost procházením městem a rozbíjením a rozpadáním všeho, co vidíte, se rychle nezmizí, dovolte mi to říct. S těmito prvky může Klein (alchymistická postava) syntetizovat lektvary, zbraně a další potraviny. K tomu potřebuje také pomoc svých Manasů nebo alchemických duchů; pracujte příliš tvrdě a stanou se drzými a méně schopnými. Jiné postavy jsou schopny zbourat předměty, let nebo přivolávat duchy, aby pomohli s konkrétním problémem.

Bojový systém je hlavně podle očekávání pro RPG. Funguje to však slušně. Totéž nelze říci o pohybujících se částech hry. Existují nepříjemné skákací hádanky k dosažení truhly a bonusy, které je obtížné vytáhnout kvůli pohledu kamery a libovolným neviditelným stěnám hry.

Grafika je velmi podobná kresleným stylům her Disgaea, s trochu konvenčnějším fantasy motivem než tato série. Jakkoli se na to ale podíváte, je to velmi připomínající. V závislosti na vašem názoru to může být dobré nebo špatné, ale zpravidla jsou v této hře města dobře animovaná a dobře nakreslená (přichází do hry spousta malých vedlejších animací, nejen stejné 2 nebo 3 převrácené skřítci) znovu a znovu).

Hudba není znatelná tak či onak. Je to stejný druh hudby na pozadí, jakou použila každá konzole RPG, a je tak obecný, že je neuvěřitelný. Hlasoví herci znějí, jako by se snažili, ale jsou omezeni podivnými, veselými liniemi. Kvůli snaze přizpůsobit hlasy až grafice je většina hlasů cutesy; občas to bude trochu nepříjemné.

Celkově se tato hra nijak výrazně neliší od svých vrstevníků, ale sama o sobě to není tak zlé. Existuje spousta zábavných malých prvků, které udržují věci zajímavé, i když pokud se vám RPG obecně nelíbí, pravděpodobně se tím to nezmění.

Hodnocení: 8/10.

Video Návody: CGR Undertow - ATELIER IRIS: ETERNAL MANA review for PlayStation 2 (Smět 2024).