Hledání perfektního RPG
Hry na hraní rolí jsou ze své podstaty simulacemi reality. Někdy tato „realita“ zahrnuje čarodějnictví a aktivní božstva. Jindy se jedná o válečnou hru se zbraněmi reálného světa a vojenskou taktikou. Zejména s tolika rozmanitostmi, jak najdete perfektní simulaci? Pochopení toho, co systémy emulují, kompromis mezi ponořením a usměrněním a dalším kompromisem mezi realismem a fantazií ukáže, že subjektivita hraje při hledání dokonalého systému obrovskou roli.

Přirozeně pronásledujeme, co nás zajímá, a vyhýbáme se věcem, které nemáme. Kdokoli, kdo s námi sdílí společné zájmy, se nám bude líbit - dokonce na určité úrovni. Herní systémy jsou hodně podobné. Pokud jsem biologický vědec blbeček a narazí na hru, která se dotkne mého tématu zájmu, pak to bude přirozeně v mých očích „dokonalejší“. To je to, co je samotný systém navržen k emulaci. Někdo, koho znám, si užívá Ars Magica protože se mohou dostat do hlubokých a filozofických diskusí se svými hráči. Ostatní lidé, které znám, si užívají Svět temnoty protože mohou generovat fantazijní postavy, které se přibližují ke značce „nepřekonatelného monstrum“. Obrácení her pro tyto hráče by snížilo jejich názory - možná hráč WOD nechce analyzovat, co je v jeho jádru, a možná AM nadšenec není příliš nadšený na porážení systémů podle svých vlastních pravidel.

Každá hra bude mít své vlastní kompromisy mezi tím, co napodobují a tím, co dělají ne napodobovat. Hrál jsem mnoho her, kde se GM ani hráči opravdu nestarali o to, kdy nebo co jedli všichni. Pro některé lidi je nudné diskutovat o vitrážích nebo o tom, jak vaří. Tyto rozdíly v chuti přidají hráčům, kteří hledají dokonalý simulační zážitek z herních systémů, další střepinu. To, že mí současní hráči nechtějí hru plnou logistiky, neznamená, že je to špatná hra - znamená to, že pro ně není.

Když se do této myšlenky přidáme poněkud více, zjistíme, že souvisí s náklady na příležitost mezi realismem a fantazií. Mnoho lidí dává přednost hrám, kde je úroveň fantazie vysoká, jako jsou magické vzducholodi a mocní čarodějští válečníci, kteří vládnou velkým územím. Spousta dalších lidí má rád hry, které omezují fantazii na minimum, aby se mohli více věnovat technologii nebo tomu, co je skutečné. Tento kompromis jako v jádru toho, proč máme tak obrovské množství herních systémů pro hraní rolí. Přechod metaforického číselníku na vysokou fantazii nás přivede do světa Faerun nastavení pro Dungeons and Dragons kde magie neustále formuje svět a božstva jsou aktivnější než starověký Řím nebo Řecko. Volba opačným směrem nás tlačí směrem k Warhammer kde dokonce hrdinské postavy dokážou být smrtelnější častěji než standard D&D hra.

V každém z těchto rozhodnutí si sami upravujete, jak vypadá perfektní RPG. Přál bych si, abych mohl poskytnout definitivnější odpověď, ale pravdou je, že váš vkus není můj vkus, ani nesdílíme vkus ostatních. Neustále se učte nové systémy a stále se učte o svém vlastním vkusu, nakonec zjistíte, co vám vyhovuje. V komunitě RPG se říká - jediný dokonalý RPG je ten, který si sami vytvoříte. Pokud jste dost vybíraví, možná byste mohli sdílet něco úplně nového se zbytkem nás. Šťastné hledání!

Video Návody: Litolmic hraje Klinza.cz S02E01 - Počátek a Hledání Potravy (Duben 2024).