Resident Evil 5 - PS3
Resident Evil 5 je nejnovější inkarnace série Resident Evil, která se vrací k obecnému příběhu Resident Evil 1-3, ale těžce si půjčuje z hraní Resident Evil 4. V některých ohledech je tento vzorec úspěšný; jinými slovy to tak není. RE5 sleduje Chrisa Redfielda (z originálu) a jeho nového partnera Sheva Alomar, když vystopují obchodníka s biologickými zbraněmi v Africe. Brzy zjistí, že město, které vyšetřují, bylo nakaženo virem a obyvatelé se stali agresivními a vražednými.

Většina herních prvků byla přenesena z Resident Evil 4. Pohled je úhel kamery třetí osoby (nebo skutečně druhý člověk), přímo přes rameno hratelné postavy. Střelba zahrnuje použití laserového ukazovátka připojeného ke zbrani postavy; postavy se nemohou pohybovat a střílet současně. Dvě hlavní změny oproti RE4 jsou přidání partnera a vylepšený systém zásob. První z nich dělá hru v kooperativním zážitku (buď lokálním, nebo online, i když jeden hráč má partnera ovládaného počítačem), a RE5 obsahuje mnoho hádanek, které vyžadují, aby jedna osoba zůstala a ovládala konzoli nebo kliku, zatímco druhá jde dopředu a odemkne dveře blokující jejich cestu. Z velké části se však kooperace jednoduše promítá do dvou postav, které střílejí na nepřátele.

Ve srovnání s RE4 se zdá, že hra má také agresivnější a četnější nepřátele, především kvůli své kooperativní povaze. Průměrný vesničan má útoky podobné RE4 (útočí na zbraně nebo drapáky), ale jejich útoky jsou rychlejší než jejich protějšky z předchozí hry. Když je hráč zápasen, může se pokusit buď se osvobodit (házením ovládacími tyčemi) nebo zavolat svého partnera, aby je zachránil. Pokud je postava zraněna až do okamžiku smrti, kulhá kolem, dokud její partner nemůže přijít, a buď je uzdraví položkou, nebo jim vstříkne slabé (ale bezplatné) adrenalinové posílení.

Jako celek se Resident Evil 5 cítí volně, když na vás hodí větší počet nepřátel, včetně nepřátel ovládajících zbraně v pozdějších kapitolách. Díky tomu se cítí mnohem více jako akční hra než hororová hra na přežití; není dost důvodu utéct kolem nepřátel, když je jejich porážka poměrně snadná a munice je hojná.

Družstevní systém také navazuje na nový systém zásob; každá postava má devět slotů pro držení munice, zbraní, granátů, léčivých předmětů atd. Na rozdíl od RE4, kde položky zabíraly relativní prostor na základě jejich velikosti, jsou omezení velikosti v RE5 mnohem přísnější. Zbraň zabírá jeden slot, ale i léčivá bylina. Znaky mohou v případě potřeby položky zaměňovat, ale nejsou schopny položit položku dolů a znovu ji vyzvednout. To je jeden z mála pokusů, aby hra vypadala spíš jako „hrůza na přežití“, než jednoduše akční hra.

Mezi kapitolami má hráč přístup do obchodu, ve kterém může prodávat poklady nebo předměty a nakupovat nebo upgradovat zbraně. Volba zbraně RE5 je poměrně široká, ale na rozdíl od RE4, kde každá zbraň zaplnila konkrétní výklenek, zbraně RE5 nemají velký rozdíl kromě vzhledu a obecné třídy (kulomet, pistole, puška atd.).

Grafika i zvuk jsou dobře provedeny. Modelování postav je dobře provedeno a prostředí jsou poměrně podrobná. Konstrukce nových biologických zbraní je docela nudná, s obvyklou řadou „mutantních psů“ „mutantních bugů“ a tak dále je to od začátku prostupující Resident Evil. Hlasové hlasování je dobré, i když se liší od charakteru k charakteru. Hudba je slušná, ale ne skvělá.

Hlavní problémy RE5 se týkají zvýšené činnosti řady na rozdíl od poměrně pomalého schématu řízení. Nedostatek periferního vidění - moreso než RE4 - znamená, že je bizarně snadné zaútočit zezadu, a zvukové podněty nabízejí jen velmi málo, aby to zařídily. To není tak špatné, když s partnerem, ale v herním extra sólovém režimu je to naprosto šílené. Dalším problémem ve hře je to, že kvůli povaze svého kooperativního hraní se segmenty cítí krátké a rozpadlé. To je nezbytné pro online hraní, ale přeruší to tok hry.

Konečně, AI-kontrolovaný partner je obvykle slušný, ale hráč nemá téměř žádnou kontrolu nad tím, že ho nastaví buď na "krytí" nebo "útočný" režim. V prvním případě bude partner používat pistoli, dokud nebudou mimo munici, a uzdraví postavu hráče, pokud postava hráče utrpí i malé poškození. V druhém případě partner použije své „dobré“ zbraně a vydrží léčení hráče, ale také uteče do nebezpečných situací. Je však celkem zřejmé, kolik dostupných metod kooperace je, že hra je určena k hraní s jiným člověkem.

Celkově je RE5 celkem dobrý - je to zábava, ale ne příliš hluboká. Není to tak dobré, atmosféricky nebo technicky, jako RE4, ale kooperace má sklon dělat to zábavnější i přes některé frustrace.

8/10.

Video Návody: Resident Evil 5 HD PS3 1080ps ★ Walkthrough Longplay No Commentary Playthrough Gameplay (Duben 2024).