Červený orchestr Ostfront 41-45
"Červený orchestr: Ostfront 41-45" je "přístupná realistická" hra z druhé světové války, soustředěná kolem východní fronty mezi Německem a SSSR. Je považován za jednu z nejrealističtějších her FPS, a to z dobrého důvodu. Navzdory stárlé grafice a skutečnosti, že hra začala jako mod pro Unreal Tournament, Red Orchestra se drží dobře a stojí za svou současnou nízkou cenu ve službě Steam.

Red Orchestra je hra zaměřená na více hráčů. Herní „třídní systém“ je poměrně jednoduchý - místo toho, aby byl drasticky odlišný, ovlivňuje jen to, se kterými zbraněmi začínáte. Rifleman jsou základní třídou a jsou vybaveny puškami se závorami. Assault Troopers mají SMG, které jsou lepší na blízko, ale horší na dálku. Existují také specializované role jako ostřelovači, kulometníci a velitelé čety, ale ve velmi omezené nabídce - pouze jeden nebo dva hráči na jedné straně se stanou jedním a je to první, kdo dřív slouží. Nicméně, třídy jsou velmi dobře vyvážené kvůli způsobu zacházení se zbraněmi - nikdo není „lepší“ než kterýkoli jiný.

Hra je silně zaměřená na pokrytí. Vojáci mohou zemřít jedním zásahem, ale každý zásah způsobí lokální poškození, i když přežijete. Zbraně jsou nepřesné, když stojíte, ale krčící se nebo šikmá situace výrazně zvyšuje vaši přesnost. Zbraně zvládají opravdu dobře - namísto toho, aby byly trvale připevněny k vašemu rámu, při míření na ně nějakým způsobem mávají, takže se cítí spíš jako kdybyste vlastně pohybovali objektem, spíše než jen otáčeli tělem. Můžete také zaměřit pomocí zaměřovačů, což je nezbytné pro střelbu na velké vzdálenosti, ale také to způsobí pomalejší pohyb zbraně. Kulomety jsou silné a mohou udržovat vysokou rychlost střelby, ale musí být nasazeny, aby mohly být použity - což činí střelce zranitelným, když je v pohybu. Celkově se hra opravdu cítí přirozeně a pohlceně, a přestože je to „obtížné“, umožňuje to hráči také rychle se přizpůsobit, jakmile se dozví, jak hra funguje.

Vozidla jsou také zahrnuta v některých mapách, od přepravy po tanky. V souladu s tématem hry není ve vozidle žádná kamera třetí osoby. Řidiči se musí vyhlédnout z malého hledí, nebo otevřít poklop a podívat se z něj - což jim umožňuje vidět mnohem dále, ale také z nich činí snadný terč pro ostřelovače nebo náhodnou střelbu. Střelci mají na výběr - buď pomocí periskopu tanku nebo vyskočením z věže. Tato omezená viditelnost vyrovnává nádrže - v mnoha hrách bylo snadné zjistit, kdy se někdo přibližoval k vašemu tanku a střílet je dolů, než k vám dorazili. V Red Orchestra jsou tanky mocné a destruktivní, ale také velmi citlivé na přepadení a plíživé útoky.

Grafika hry je neuvěřitelně pohlcující a poněkud datovaná. Vojáci na obou stranách jsou okamžitě rozpoznatelní svými uniformami - zelenou pro Němce, žlutou pro Rusy -, ale jsou také schopni maskovat skrýváním ve vysoké trávě. Hra je krvavá, ale v realistickém smyslu - granáty odfouknou končetiny a rozstřikují krev, ale dělá se tak vkusným způsobem, jak je to možné, aby se chlap vyhodil do vzduchu. Mapy jsou odvážné a složité a umožňují mnoho doprovodných strategií a pasti. Grafika vykonává práci, kterou měli dělat, ale postrádá lesk a lesk modernějších her. Celkově je však design na místě a hra není tak zbytečně lesklá nebo těžko viditelná jako moderní hry.

Celkově je Red Orchestra pravděpodobně hra pro realistické hry FPS. Není to tak nepřátelské nebo „realistické“ jako ARMA nebo Operation Flashpoint, ale odměňuje realistické chování a vytváří velmi hmatnou atmosféru. Pokud hledáte FPS, který vás napadne, a nevadí, že je to těžké nebo ošklivé, pak je RO skvělá hra, kterou musíte vyzvednout.

Hodnocení: 9/10.

Red Orchestra - PC jsme zakoupili prostřednictvím Steam s našimi vlastními penězi

Video Návody: Red Orchestra - Panzerfaust adrenaline action (Březen 2024).