Vnořené filmové klipy ve Flashi
  1. V nabídce klikněte na Soubor - Import - Importovat do fáze. Vyberte soubor redOrn.png. Flash umístí redOrn grafiku na vrstvu.

  2. Klepněte pravým tlačítkem myši na grafiku a vyberte Převést na symbol. Nastavte typ na filmový klip a pojmenujte filmový klip „redOrn2“.

  3. Na panelu Vlastnosti nastavte název instance na "redOrn2".

  4. Klepněte pravým tlačítkem myši na nový filmový klip a v nabídce vyberte Vytvořit doplnění pohybu, přetažením konce rozsahu doplnění rozšířte na 40 snímků.

  5. Klepněte pravým tlačítkem myši na snímek 40 a v nabídce vyberte příkaz Vložit klíčový snímek - vše. Uvidíte malou černou tečku přidanou do tohoto snímku, což znamená, že nyní obsahuje klíčový snímek. Tím nastavíte ozdobu do stejné polohy jako první rám doplnění. Nastavení stejného prvního a posledního snímku bude mít za následek plynulý přechod při opakování animace.

  6. Nyní můžeme začít pohybovat ozdobou. Klepněte pravým tlačítkem myši na snímky 10, 20 a 30 a do každého z nich přidejte klíčový snímek.

  7. Vraťte se do snímku 10 a klikněte na červený ornament pomocí nástroje Free Transform. Na ozdobě si všimnete malého bílého kruhu. Toto je transformační bod a funguje jako otočný bod. Chceme, aby byl otočný bod ornamentu na vrcholu ornamentu. Klikněte na tuto malou tečku a přetáhněte ji na vrchol ornamentu. Poté otočte červený ornament doprava.

  8. Přesuňte se do rámu 30 a otočte ozdobu doleva.

    Vraťte se do scény 1 kliknutím na odkaz v horní části.

  9. Přidejte novou vrstvu na časovou osu a pojmenujte ji „redOrn“. Je-li vybrána tato vrstva redOrn, přetáhněte filmový klip redOrn z knihovny a umístěte jej na jeviště v levém horním rohu (jak je uvedeno v příběhové tabuli). Na panelu Vlastnosti změňte název instance z na „redOrn“. Uzamkněte tuto vrstvu.

  10. Opakujte výše uvedené kroky pro další dvě ozdoby a pojmenujte filmové klipy greenOrn a purpleOrn. U těchto menších ozdob nastavte rozpětí doplnění na 30 snímků namísto 40. Protože jsou tyto ozdoby menší, vrátí se zpět do původní polohy rychleji než větší ozdoba. Takže zkrátíme rozsah doplnění tak, aby se animace urychlila.

  11. V tomto okamžiku budete mít tři vrstvy nad stálezelenou vrstvou zvanou redOrn, greenOrn a purpleOrn. Na každé vrstvě byste také měli mít odpovídající filmový klip s ozdobami.

  12. Klikněte na Ovládání - Testovat film - V prostředí AIR Debug Launcher (Desktop) a měli byste vidět něco podobného.

Trochu o klíčových klíčových rámcích Flash: Klíčový snímek přidaný do snímku na časové ose funguje jako značka, aby Flash řekl, že musí něco udělat, například začít hrát animaci nebo spouštět nějaký kód jazyka ActionScript.

← Zpět

DŮLEŽITÉ: Tyto výukové programy pro vývoj aplikací jsou psány s ohledem na začátečníka Flash. Před dokončením aplikace pro obchod s aplikacemi budete muset svou aplikaci optimalizovat nad rámec toho, co je obsaženo v těchto výukových programech.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.


Video Návody: 15. Aplikace efektu na více klipů | strihamevpremiere.cz (Duben 2024).