LightWave 3D 8 Odhalení Kelly L. Murdock
LightWave 3DR od NewTek, je velký a výkonný 3D software pro modelování, animaci a dynamiku, částicové efekty a vysoce kvalitní vykreslování a již nějakou dobu je oblíbený u profesionálních a amatérských 3D digitálních umělců. Pro ty, kteří se vážně zabývají 3D digitálním uměním, je LightWave jedním z průmyslových standardů. Díky tomu je učení jak působivé, tak poněkud zastrašující. Prvním krokem při zvládnutí LightWave je naučit se základy pracovního prostoru a jeho nástrojů. Tato kniha, LightWave 3D 8 Reveal, Kelly L. Murdock, vás to právě učí. Naučíte se, jak si vytvořit vlastní verzi SonyR Obrázky Zábava Strašidelný dům ale důkladně se naučíte pracovní prostory Modeler i Layout. Realizací projektů obsažených v knize budete moci pomocí nástrojů LightWave provádět základní úkoly.

Murdock začíná úvodem do jedinečného nastavení „dvou programů v jednom“ LightWave. Vysvětluje účely programů Modeler a Layout a systému záložek, který obě pracovní prostory dále dělí na sekce založené na úkolech. Dále se podrobněji věnuje pracovnímu prostoru Modelera. Aby vám pomohl sledovat jeho vyprávění, sleduje systém záložek, protože popisuje nástroje v každé sekci a učí, jak je používat pro základní úkoly, jako je spuštění modelu od primitiv, modifikace modelů do složitějších polygonů a snížení počtu bodů a mnohoúhelníky ve vašem modelu. Před přechodem do pracovního prostoru Rozvržení také diskutuje o editorech povrchů a textur.

V pracovním prostoru Layout se Murdock naučí základy nastavení kamer a osvětlení atd. Naučíte se také používat hierarchický systém Bones, hierarchický systém založený na polygonu Skelegons, editor grafů a jak přiřadit 3D animaci dynamické charakteristiky. Vykreslení scény nebo animace je posledním krokem ve většině 3D projektů a Murdock pokrývá hlavní rysy renderovacího modulu LightWave.

Kelly L. Murdock pracoval na několika 3D filmových projektech a napsal knihy o 2D i 3D digitálním umění.


Video Návody: Babylon 5 - And The Sky Full Of Star (Březen 2024).