Jak se obrázky stanou Tween animacemi
V předchozím tutoriálu jsme diskutovali o tom, jak se animace skládají ze sekvenčních rámců běžících podél FlashR Časová osa. Při plánování jednotlivých obrázků, které budou umístěny na těchto rámcích, a jejich pořadí, musíme vzít v úvahu složitost animace, kterou chcete vytvořit.


Jednoduchá animace

Nejzákladnější animací, kterou lze v aplikaci Flash vytvořit, je přesun statického (statického) objektu napříč jevištěm. Samotný objekt, například pták, se opravdu nepohybuje, je to změna jeho polohy na jevišti, která vytváří animaci. Pro tento typ animace budete potřebovat pouze jeden obrázek objektu. Pro každý snímek podél časové osy Flash změníte pozice X a Y, když posunete obrázek o něco blíže k jeho cíli. Když se hrací hlava pohybuje nad časovou osou, pták se pohne.


Omezená animace

Další typ animace je vytvořen změnou velikosti, měřítka, vzhledu nebo polohy jedné nebo více částí objektu, zatímco zbytek objektu zůstává statický. Pro náš příklad ptáka musíme zvážit, jaký pohyb vidíte, když pták letí. Nejviditelnější pohyb je v křídlech, která se pohybují nahoru a dolů.

Chcete-li vytvořit animaci za letu, budete chtít vytvořit tři části pro ptáka, tělo a obě křídla. Tyto díly nakreslíte přímo na jevišti pomocí nástrojů pro kreslení Flash nebo je nakreslíte v grafickém programu, jako je PhotoshopR a importovat je do Flash. Bez ohledu na metodu umístíme každou jednotlivou část ptáka na jeho vlastní vrstvu na Flash Timeline.

V tuto chvíli máme ptáka na jevišti mávání křídly, ale on opravdu nikam nevede, protože jeho zbytky jsou na jevišti ve stejné poloze. Naším dalším krokem bude přidání jednoduché animace, která přesune ptáka napříč pódiem.


Složitá animace

Jak byste očekávali, můžete ve Flashi vytvořit velmi složité animace kombinováním mnoha jednoduchých a omezených animací, ActionScript, zvuku, filtrů, masek a dalších do jedné hlavní animace.

DŮLEŽITÉ: Tyto výukové programy pro vývoj aplikací jsou psány s ohledem na začátečníka Flash. Před dokončením aplikace pro obchod s aplikacemi budete muset svou aplikaci optimalizovat nad rámec toho, co je obsaženo v těchto výukových programech.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Snímky obrazovky produktů Adobe přetištěné se souhlasem společnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / jsou [a] registrovanou ochrannou známkou (značkami) nebo ochrannou známkou (značkami) společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech a / nebo jiných zemích.


Video Návody: How to Draw a Unicorn Cute Girl Easy (Duben 2024).