Generace pěstitelů
Kompilace zahrnující Growlanser II a III, Growlanser Generations je v podstatě přebalením těchto starých her. Tyto hry nebyly dříve k dispozici v USA a nyní jsou způsobeny úpravou PS2.

Growlanser II se koná v království Burnstein po Wein Cruz. Wein se přihlásí do důstojnické akademie a doufá, že se stane císařským rytířem, z nichž v království jsou jen čtyři. Krátce poté, co se připojí, vypukne velká válka s královstvím Rolandia (tato válka je viděna z druhé strany v Growlanser I). Mnoho Weinových kolegů rytířů je zabito. Po absolvování počátečních rytířských zkoušek - provizorní obrany obléhaného města - se Wein stává plným rytířem a vede tým přes různé mise.

Naproti tomu Growlanser III se odehrává poté, co občanská válka roztrhla jiný národ a sluneční síla je oslabena velkou katastrofou. To vede k velkému hladomoru a hádce o jídle v jeho sousedních zemích. Hráč je voják zabalený s amnézií, který je zachráněn dcerou jedné z těchto zemí, Xironie, která je neustále útočena sousedním národem agrese. Voják Slayn Wilder musí znovu objevit svou minulost a odvrátit tragédii, než k tomu může dojít.

Hru v Growlanser je trochu obtížné sledovat. Hra je „v reálném čase“, určitým způsobem řečeno, ale je přesnější říci, že i když se každý pohybuje současně, hra má stále systém načasování a otočení. Hráč může mít až 8 vojáků na hřišti současně v Growlanser II a pouze 4 v Growlanser III (kvůli hráčským stížnostem). Pokaždé, když se objeví bojová sekvence nebo seslání kouzla, hra se zastaví a čeká na to, co se má udělat. Objednávky se zadávají, když tyto bojové sekvence nehrají. Tyto možnosti sahají od schopností k útokům přesouvat rozkazy. Přizpůsobení se novým podmínkám je často obtížné kvůli častým přerušením. Jednou z nových funkcí v přebalení Growlanser Generations je možnost „automatického boje“ - užitečné pro postavy, na které si nemůžete dovolit trávit čas.

V Growlanser II je „mapa světa“ cestována z města do města jako body na mapě (myslím Final Fantasy Tactics), zatímco ve městech může hráč nakupovat a prodávat předměty nebo hledat fámy. Growlanser III funguje spíš jako normální RPG, s ručním cestování po mapě světa a do měst. Z větší části je však hra mezi nimi podobná.

Grafika v obou hrách je skřítkem ve standardním RPG stylu, i když se pixelace zlepšuje ze 2 na 3 (2 je velmi zrnité a šupinaté, zatímco 3 je o něco plynulejší). Portréty se dělají v anime stylu velmi podobném starým anime série jako Record of Lodoss War - spousta velkých ramen a lesklých účesů. Hudba je sotva patrná, ale hlasové herectví bylo s generacemi vylepšeno. Kvalita se však mezi jednotlivými znaky velmi liší.

Jako celek bych tuto hru mohl doporučit, kdyby byl fanouškem pozdějších, přeložených her. Ale sám o sobě je herní systém trochu příliš složitý a dráždí.

Recenze: 7/10.

Video Návody: Kakao - rostlina síly a ceremoniální medicína ~ rozhovor (Duben 2024).