OKO. : Divine Cybermancy
Produkce 10-mužského týmu francouzských vývojářů, "E.Y.E .: Divine Cybermancy", má několik úhledných nápadů, ale celkově pochybné provedení.

OKO. je střelec z první osoby, který se odehrává ve světě augmentačních technologií a psychických schopností inspirovaných kyberpunkem. Jedná se o kombinaci taktického kulometu a vysoce výkonného sci-fi, a proto úhlednou součástí hry je přechod od relativně normálního a nízkého výkonu k tomu, že se stane nezranitelným supermanem, který může nabrat armády. Tupý, neintuitivní příběh a koncepty však mohou mnoho hráčů vypnout, než se dostanou do druhé části.

OKO. využívá jak RPG mechaniky, tak základní FPS hry. Střelecký aspekt hry se podobá něčemu jako Rainbow Six, i když méně smrtící; použití krytu a naklánění se ke střelbě jsou životně důležité techniky a výběr zbraní zahrnuje standardní sadu pistolí, brokovnic a pušek. Střelba je rychlá a pohotová a navzdory některým nevýrazným efektům hraje hra v pořádku vykreslování přestřelek.

Inventární systém je druh úhledný; namísto toho, aby měl 2 sloty pro zbraně nebo něco podél těchto linií, používá inventární systém založený na mřížce (podobně jako ten ve hrách Diablo). Mřížky jsou však umístěny na různých částech těla; velká zbraň, jako puška, se vejde pouze na záda postavy, ale menší zbraně, střelivo a granáty mohou být uloženy v bokech, stehnech a dalších malých sáčcích.

RPG aspekt hry přichází do hry pomocí „brouzofů“, které fungují jako kombinace mezi zkušenostními body a měnou. Systém level-up je poměrně jednoduchý; zabijete nepřátele a dokončíte cíle a získáte body, které můžete vložit do svých různých statistik. Aspekt měny je o něco složitější. Jako měna mohou být broufy utraceny na výzkum, rozšíření, psychické síly a vylepšování zbraní. Všichni mají docela zajímavé účinky na hraní.

Kybernetická augmentace zlepšují tělo postavy a činí je rychlejšími, silnějšími, odolnějšími atd. Vysoce rozšířená postava je obecně jednoduše lepší než jiné postavy, což znamená, že mohou být agresivnější a přímočarější, pokud jde o boje, a hra dělá dobrou práci, aby se hráč cítil mocným, když jsou plně rozšířeni. Naproti tomu síly PSI jsou spíše o hledání užitečných triků. Síly PSI dostupné ve hře zahrnují generování klonů, dezorientaci a matoucí nepřátele, zabíjení nepřátel a vytváření příšer z jejich mrtvol a přeměnu padlých zbraní a předmětů na energii. To podporuje strategičtější formu hraní založenou na využití schopností v tandemu.

Zatímco mechanika hry je celkem dobrá, stimulace hry může vyžadovat práci. Hra začíná rozpačitým semifinálovým tutoriálem (jste v jeskyni a nepamatujete si, jak jste se tam dostali) a pak vás okamžitě vyhodí do středu komplexního světa hry. Nemáte moc času na to, abyste se přizpůsobili tomu, kdo bojuje s kým a proč, než se přesunete do různých misí. Začínáte s odemčenou partií zbraní a už jste na začátku hry „nadlidští“ (i když máte značně moreso), takže ve skutečnosti není tolik smyslu pro pokrok, jaký by mohl být. Kromě toho existuje spousta tajemných výrazů, které na vás hra hází, jakmile začnete, a bez velkého vysvětlení toho, co jsou nebo proč jsou používány. Díky tomu je hra zastrašující pro někoho, kdo ji náhodně zvedl, nebo pro někoho, kdo předtím nedíval, co se to sakra děje.

Návrhy a grafika hry jsou velmi dobře provedené, i když některá z estetických rozhodnutí by mohla být považována za trochu sporná (zejména zbraně nesdílejí žádné skutečné podobnosti a vypadají, jako by se do hry náhodně vrhli). Zvukové efekty a hlasové hraní (úmyslně zkomolený nesmyslný jazyk) nejsou skvělé, ale hudba je docela dobrá a vše je přiměřeně atmosférické. Existuje kooperativní multiplayer, ale pokus o hraní hry s co-op byl zablokován chybami a problémy se sítí. Koncepčně je to zábava, ale technická stránka se nedrží dobře.

Nejdůležitější věc, kterou bych řekl o E.Y.E. je to dobrá hra, pokud přehlédnete spoustu nedostatků a necháte se do toho investovat. Není to nejlepší hra a určitě má spoustu děr, pokud jde o návrh obsahu, ale může to být také docela zábava.

Hodnocení: 6/10.

Zakoupeno z vlastních zdrojů prostřednictvím Steam.


Video Návody: Why No One Should Play E.Y.E: Divine Cybermancy (Duben 2024).