Průvodce pro začátečníky digitálního malířství ve Photoshopu
3DTotal Publishing je dobře známý svou řadou knih představujících nejlepší digitální umělce v žánru her a filmů. Pokud jste začínajícím digitálním uměním, budete si užívat Příručka pro digitální malbu pro začátečníky ve svazku 1 Photoshopu, která má skvělý úvod do tohoto žánru a obsahuje příklady mnoha vašich oblíbených interpretů.

Kniha začíná krátkým průvodcem pro začátečníky a úvodem do Photoshopu a poté zahrnuje základní umělecké základy. V tomto okamžiku je vše, co se čtenář naučil, spojeno do plně dokončeného projektu Area 51 Richarda Tilburyho. V následujících dvou sekcích jsou představeni různí umělci, kteří diskutují o svých individuálních stylech a přístupech k digitálnímu umění, když diskutují o svých různých projektech. Sekce Rychlé tipy bude pro začátečníka velmi užitečná, protože v mnoha obrazech jsou tipy na nejčastější prvky. Konečně je zde galerie jedenácti celovečerních obrázků, z nichž každý obsahuje několik snímků obrazovky ukazující postup od začátku do konce. Doprovázející knihu je ke stažení zip soubor s vlastními kartáčky zdarma a filmy mp4 pro příklady v knize.

Nykolai Aleksander začíná knihu s nastavením grafického tabletu a představuje pracovní prostor a nástroje Photoshopu. Diskutuje o mnoha možnostech nastavení dostupných pro štětce Photoshopu a o tom, jak mohou digitální umělci vytvářet vlastní štětce pro různé úkoly. Dále diskutuje několik bodů o velikosti plátna, rozlišení, barevných režimech a teorii. Nakonec projednává ukázkový projekt, diskutuje o jeho uměleckých rozhodnutích v průběhu procesu, jako je přidání barvy do obrázku ve stupních šedi, použití textur vytvořených z fotografií a vlastních štětců a dokončení projektu úpravou barev, nasycení a další pomocí nástrojů Photoshopu.

Pro začínající digitální umělce je uveden úvod do tradičních uměleckých principů a toho, jak je lze aplikovat na digitální umění, včetně kompozice, světla, barev, perspektivy a hloubky. Při diskusi o světle a barvách se mi obzvláště líbilo srovnání dvou vzorových obrázků Jesseho Van Dijka, sněhové krajiny a slunné květinové zahrady.

Malířské postavy jsou jednou z mých oblíbených částí projektu a ocenil jsem sekci o tom, jak vykreslit emoce ve vašich obrazech. Nejen, že se diskutuje o významu výrazů obličeje, ale také o tom, jak anatomie a pozice postavy mohou také zobrazovat emoce.

V další části je uvedeno několik umělců, kteří diskutují o svých různých stylech a přístupech k digitální malbě, včetně rychlého malířství sci-fi postav a krajin, malování barev na hodnotové základně ve stupních šedi a přidávání textur k vašim obrazům. Obzvláště jsem si užil Fantasy krajinu od Robina Olaussona a diskusi o jeho čtyřech oblíbených vlastních štětcích.

Ze tří přehledů projektů jsem zjistil, že nejzajímavější je Closet Monster od Rafaela Nascimenta, protože jsem osobně zajímal ilustraci dětských knih. Diskutuje o tom, jak vytvořil své dvě postavy na scéně v karikatuře.

Mnoho začátečníků ocení sekci Rychlé tipy, která obsahuje mnoho umělcových přístupů k malování společných prvků. Ačkoli mnoho vzorků je sci-fi tématických, jako jsou rány a exploze masa, existuje mnoho, které lze použít na jakékoli téma. Například Richard Tilbury diskutuje o svém přístupu k malování mraků a vody a o tom, jak musí umělec zvážit nejen texturu, ale osvětlení, perspektivu a reflexi. Mezi další obecnější prvky patří stromy, tráva, déšť, oheň, kouř, kožešiny, vlasy a textilie.

Pro více informací:
//www.3dtotalpublishing.com/product_beginnersguide.html

* 3DTotal Publishing mi poskytl kopii této knihy pro účely kontroly.


Video Návody: VLASTNÍ LOGO DO VEKTORU ZA PÁR MINUT - Shoptet.TV (5. díl) (Duben 2024).