Anime History The Beginning
Víme, že anime pochází z Japonska, ale kdy a jak vznikla umělecká forma? Anime může sledovat jeho začátky zpět na začátek dvacátého století, kdy japonští filmaři experimentovali s animačními technikami, které byly zkoumány na Západě.

Jedna z prvních známých japonských animací byla produkována někde mezi lety 1907 a 1915 a má název Pohyblivý obrázek; není však známo, kdo to vytvořil. Tato animace sestává z padesáti rámečků nakreslených přímo na proužku celuloidu. Animace běží asi tři sekundy a obsahuje mladého chlapce v námořnickém obleku, který psá kanji na tabuli. Obrátí se k divákovi, sundá si klobouk a pozdraví.

Bohužel z počátků japonské animace zbývá jen několik úplných kusů. Kino (které obvykle vlastnilo navijáky) je obvykle po ukončení klipu v divadle prodalo menším kinům. Odtud se kotouče obvykle rozřezaly na menší kousky; tyto kusy by se prodávaly jako pásy nebo jako jednotlivé rámečky.

Tři lidé jsou obecně považováni za první generaci japonských animátorů. Tenkatsu Production Company najala Shimokawa Oten, politického karikaturista, aby vytvořil animaci pro svou společnost. Bohužel ze zdravotních důvodů se Otenovi podařilo vyrobit pouze pět filmů; jeho nejznámější práce je Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki. Je smutné, že skutečný obsah této práce není znám, protože dosud nezůstaly žádné filmy ani fotografie této práce.

V 1916, karikaturista jmenoval Kouchi Jun'ichi vstoupil do pole animace a produkoval nějakou práci pro Kobayashi Shokai. Jeho práce zahrnuje patnáct filmů a je obecně považován za technicky nejpokročilejšího z prvních japonských animátorů. V roce 2007 byl jeho dvouminutový tichý krátký Namakura Gatana byl objeven v obchodě se starožitnostmi v Osace; krátký vypráví příběh samurajského bláznivého nákupu tupého meče.

Místo výroby anime pro ostatní, Kitayama Seitaro vytvořil vlastní díla. Technika animace, pro kterou byl nejlépe známý, byla metoda animace na tabuli; později začal dělat papírové animace, s předtištěným pozadím i bez něj. Kitayama Seitaro založil vlastní studio Kitayama Eiga Seisakujo. Studio bylo založeno v roce 1921 a má vyznamenání jako první opravdové animační studio v Japonsku. V roce 2007, Kitayamův film z roku 1918, Urashima Taro, byl objeven ve stejném obchodě se starožitnostmi v Osace jako Kouchi Namakura Gatana; tento filnm přizpůsobuje japonský folktale stejného jména, které je o rybáři, který cestuje do podmořského světa na želvě.

Dvacátá léta viděla vzestup druhé generace japonských animátorů, z nichž mnozí byli studenti Kitayama Seitaro. Murato Yosuji, Kimura Hakuzan, Yamamoto Sanae a Ofuji Noboro nebyli jen jeho studenti, ale také pracovali ve svém ateliéru. V roce 1923 však velké zemětřesení Kanto zničilo většinu studia Kitayama Seitaro a žijící animátoři šli svou vlastní cestou a založili vlastní studia. Masaoka Kenzo, v té době další důležitý animátor, pracoval v menším ateliéru.

Dvacátá léta také viděla přijetí prvních zákonů na ochranu mládeže v Japonsku. Tyto zákony vedly k cenzuře některých raných animací pro děti do 15 let. Monbusho (ministerstvo školství) povzbudilo produkci filmů, které nabízejí vzdělávací hodnotu.

Ve 30. letech japonská vláda prosadila kulturní nacionalismus, který nakonec vedl k přísné cenzuře a kontrole publikovaných médií. Vláda během tohoto období vyzvala mnoho animátorů, aby vytvořili animace, které by pomohly posílit japonského ducha a podpořit národní příslušnost. Během této éry bylo mnoho malých ateliérů uzavřeno nebo sloučeno s většími ateliéry, dokud nezůstaly pouze tři velká studia. Animace vytvořené během této éry neměly velmi vysoké produkční standardy, a tak nakonec narazily na bledé napodobeniny Disneyových produkcí. A mnoho animací bylo stále tichým filmem, protože pro většinu japonských studií bylo použití zvukového filmu až do poloviny 30. let příliš drahé.

V době druhé světové války pověřila armáda mnoho animátorů, aby pro ně vytvořili inscenace. Animace produkované pro armádu byly obvykle propagandistické filmy, které ukazovaly Japonce vyhrávající proti nepřátelským silám. Tento trend platil také v Americe, kde americká armáda přijala ateliéry jako Disney a Warner Bros, aby produkovaly propagandistické filmy pro americké publikum.

V roce 1948 byl založen Japonský animovaný film. V roce 1956 společnost Toei koupila společnost a byla znovu začleněna pod současným názvem (Toei Animation). V roce 1958, Toei produkoval Hakujaden, první barevný anime celovečerní film. Mnoho anime historiků zvažuje Hakujaden být prvním z toho, co jsme dnes nazvali „anime“. Jedním z hlavních příspěvků Toei k moderní anime je vývoj „peněžního výstřelu“; Jedná se o opatření na snížení nákladů, které umožňuje zdůraznit důležité záběry tím, že je animuje podrobněji ve srovnání se zbytkem práce.Toei také kladl důraz na každého animátora, který přinesl své vlastní nápady do produkce.

Mezitím Osamu Tezuka (japonský umělec manga, animátor a producent) založil konkurenční společnost s názvem Mushi Productions. Tezuka a Mushi Productions by pomohly přivést anime do japonské televize na začátku šedesátých let, díky pořadu s názvem Mighty Atom, lépe známý americkému publiku jako Astro Boy.

Video Návody: History Of Anime - Part 1 - The Beginning (Březen 2024).